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Cartas sueltas
Herida severa
Encantar jugador.
El jugador encantado no puede ganar vidas.
Siempre que el jugador encantado reciba daño, pierde la mitad de sus vidas, redondeando hacia arriba.
Vicky estaba exhausta. El dolor empezó a desaparecer.
—Fuiste… -
Cartas sueltas
Valentía imperecedera
Siempre que otra criatura que controlas entre, obtiene +2/+0 y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
Cuando la Valentía imperecedera muera, si era una criatura, regrésala al… -
Cartas sueltas
Tenacidad imperecedera
Siempre que ganes vidas, el oponente objetivo pierde esa misma cantidad de vidas.
Cuando la Tenacidad imperecedera muera, si era una criatura, regrésala al campo de batalla bajo el control de… -
Cartas sueltas
Amo de Páramos de Neblina
Inminente 4—. (Si lanzas este hechizo por su coste de inminente, entra con cuatro contadores de tiempo y no es una criatura hasta que se remueva el último. Al comienzo…
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Cartas sueltas
Amo de Bosques Espectrales
Inminente 4—. (Si lanzas este hechizo por su coste de inminente, entra con cuatro contadores de tiempo y no es una criatura hasta que se remueva el último. Al comienzo…
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Cartas sueltas
Nahiri, la litomante
Siempre que una criatura que controlas muera, cada uno de los demás jugadores sacrifica una criatura.
Como se les negó la paz del Sueño Bendito, los geists arremetieron contra los vivos,…
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Cartas sueltas
Diablo
Siempre que una criatura que controlas muera, cada uno de los demás jugadores sacrifica una criatura.
Como se les negó la paz del Sueño Bendito, los geists arremetieron contra los vivos,…
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Cartas sueltas
Idea radical
Siempre que una criatura que controlas muera, cada uno de los demás jugadores sacrifica una criatura.
Como se les negó la paz del Sueño Bendito, los geists arremetieron contra los vivos,…
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Cartas sueltas
Electrolizar
Siempre que una criatura que controlas muera, cada uno de los demás jugadores sacrifica una criatura.
Como se les negó la paz del Sueño Bendito, los geists arremetieron contra los vivos,…
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Cartas sueltas
Víbora hirviente
Siempre que una criatura que controlas muera, cada uno de los demás jugadores sacrifica una criatura.
Como se les negó la paz del Sueño Bendito, los geists arremetieron contra los vivos,…
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Cartas sueltas
Tándem de centinelas
Siempre que una criatura que controlas muera, cada uno de los demás jugadores sacrifica una criatura.
Como se les negó la paz del Sueño Bendito, los geists arremetieron contra los vivos,…
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Cartas sueltas
Eléctruco
Siempre que una criatura que controlas muera, cada uno de los demás jugadores sacrifica una criatura.
Como se les negó la paz del Sueño Bendito, los geists arremetieron contra los vivos,…