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  • Hidroguardiana nativa de Nyx

    “Calafa, sacudida por la tormenta y agotada, a Tassa, Habitante de lo Profundo, suplicó. Los tritónidos vinieron veloces a salvarla y, con ellos, a la septentrional Lindus arribó”.
    – La Calafaida

    0,21 
  • Armadillo Cloak

    Enchant creature
    Enchanted creature gets +2/+2 and has trample.
    Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life.

    “Don’t laugh. It works.”

    0,86 
  • Sheoldred

    Amenaza.

    Cuando Sheoldred entre al campo de batalla, cada oponente sacrifica una criatura o planeswalker que no sea ficha.

    : Exilia a Sheoldred, luego regrésala al campo de batalla transformada bajo el…

    19,00 
  • Fragmentos de aura

    Siempre que una criatura entre en al campo de batalla bajo tu control, puedes destruir el artefacto o encantamiento objetivo.

    Gaia forjó a sus soldados como armas que se esgrimen a…

    15,00 
  • Invasión de la Horda del Terror

    Al comienzo de tu mantenimiento, pierdes 1 vida y enrolas 1. (Pon un contador +1/+1 sobre un Ejército que controlas. Si no controlas ninguno, crea primero una ficha de criatura…

    0,54 
  • Regreso violento de Kárdur

    (En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
    I — Puedes sacrificar una criatura. Cuando lo hagas, el…

    0,27 
  • La Guerra Akroniense

    (En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)

    I — Gana el control de la criatura objetivo mientras…

    1,00 
  • Forma acuosa

    Encantar criatura.
    La criatura encantada no puede ser bloqueada.
    Siempre que la criatura encantada ataque, adivina 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo de…

    0,25 
  • La crueldad de Gix

    Adelanto. (Elige un capítulo y empieza con esa misma cantidad de contadores de sabiduría. Añade uno después de tu paso de robar. Los capítulos omitidos no se disparan. Sacrifica esta…

    2,50 
  • Curiosidad

    Encantar criatura.
    Siempre que la criatura encantada haga daño a un oponente, puedes robar una carta.
    “Seguramente entiendes el placer de la cacería, mi peludo amigo. Mi cacería solo es un poco…

    0,80 
  • Bendición benévola

    Destello.
    Encantar criatura.
    En cuanto la Bendición benévola entre al campo de batalla, elige un color.
    La criatura encantada tiene protección contra el color elegido. Este efecto no remueve Auras ni Equipos que…

    0,27 
  • Santuario de los colmillos de piedra

    Al comienzo de tu fase principal precombate, cada oponente pierde X vidas y tú ganas X vidas, donde X es la cantidad de Altares que controlas.

    Falsas cadenas
    apresan una fuerza
    ilimitada.

    2,00