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Cartas sueltas
Sigarda’s Summons
Creatures you control with +1/+1 counters on them have base power and toughness 4/4, have flying, and are Angels in addition to their other types.
With Olivia distracted, Sigarda tore free…
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Cartas sueltas
Righteous Cause
Whenever a creature attacks, you gain 1 life.
“Until the world unites in vengeful fury and Phage is destroyed, I will not stay my hand.”
—Akroma, angelic avenger -
Cartas sueltas
Gracia duradera
Al comienzo de tu paso final, elige uno:
Ganas 1 vida.
Regresa la carta de criatura objetivo con valor de maná de 1 de tu cementerio al campo de batalla.“En…
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Cartas sueltas
Ashes of the Abhorrent
Players can’t cast spells from graveyards or activate abilities of cards in graveyards.
Whenever a creature dies, you gain 1 life.“Let no trace of the vampires’ foulness remain.”
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Cartas sueltas
Alba de esperanza
Siempre que ganes vidas, puedes pagar . Si lo haces, roba una carta.
: Crea una ficha de criatura Soldado blanca 1/1 con la habilidad de vínculo vital.
“Su valentía, como el… -
Cartas sueltas
Recibimiento de Ajani
Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, ganas 1 vida.
“No puedes defender a otros si desprecias tu propia vida”. -
Cartas sueltas
Transmutación de Kasmina
Encantar criatura.
La criatura encantada pierde todas sus habilidades y tiene una fuerza y resistencia base de 1/1.
“Vete a brincar a otra parte, pequeño eterno. Busca algunas moscas para comer”.
—Kasmina -
Cartas sueltas
Descanso invernal
Encantar criatura.
Cuando el Descanso invernal entre al campo de batalla, gira la criatura encantada.
Mientras controles otro permanente nevado, la criatura encantada no se endereza durante el paso de enderezar de… -
Cartas sueltas
Cartucho de fuerza
Encantar criatura que controlas.
Cuando el Cartucho de fuerza entre al campo de batalla, puedes hacer que la criatura encantada luche contra la criatura objetivo que controla un oponente. (Cada una hace… -
Cartas sueltas
Cartucho de ambición
Encantar criatura que controlas.
Cuando el Cartucho de ambición entre al campo de batalla, puedes poner un contador -1/-1 sobre la criatura objetivo.
La criatura encantada obtiene +1/+1 y tiene la habilidad… -
Cartas sueltas
Cartucho de fervor
Encantar criatura que controlas.
Cuando el Cartucho de fervor entre al campo de batalla, la criatura objetivo no puede bloquear este turno.
La criatura encantada obtiene +1/+1 y tiene la habilidad de… -
Cartas sueltas
Cartucho de solidaridad
Encantar criatura que controlas.
Cuando el Cartucho de solidaridad entre al campo de batalla, crea una ficha de criatura Guerrero blanca 1/1 con la habilidad de vigilancia.
La criatura encantada obtiene +1/+1…