Filtros
  • Senu, guardiana avizora

    Vuela, vigilancia.

    , exiliar a Senu, guardiana avizora: Ganas 2 vidas y adivinas 2.

    Cuando una criatura legendaria que controlas ataque y no sea bloqueada, si Senu está exiliada, ponla en el…

    5,00 
  • Bayek de Siwa

    Daña dos veces.

    Mientras sea tu turno, las otras criaturas históricas que controlas tienen la habilidad de dañar dos veces.

    Disfrazarse . (Puedes lanzar esta carta boca abajo por como una…

    1,00 
  • Desmond Miles

    Amenaza.

    Desmond Miles obtiene +1/+0 por cada otro Asesino que controlas y cada carta de Asesino en tu cementerio.

    Siempre que Desmond Miles haga daño de combate a un jugador, escruta X,…

    2,00 
  • Evie Frye

    Camarada de Jacob Frye. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, el jugador objetivo puede poner a Jacob en su mano desde su biblioteca y luego barajar.)

    , : Roba…

    20,00 
  • Layla Hassan

    Daña primero.

    Cuando Layla Hassan entre al campo de batalla y siempre que uno o más Asesinos que controlas hagan daño de combate a un jugador, regresa la carta histórica objetivo…

    20,00 
  • Caduceo, vara de Hermes

    La criatura equipada tiene la habilidad de vínculo vital.

    Mientras tengas 30 o más vidas, la criatura equipada obtiene +5/+5 y tiene la habilidad de indestructible y “Prevén todo el daño…

    5,00 
  • Caduceo, vara de Hermes

    La criatura equipada tiene la habilidad de vínculo vital.

    Mientras tengas 30 o más vidas, la criatura equipada obtiene +5/+5 y tiene la habilidad de indestructible y “Prevén todo el daño…

    15,00 
  • Caduceo, vara de Hermes

    La criatura equipada tiene la habilidad de vínculo vital.

    Mientras tengas 30 o más vidas, la criatura equipada obtiene +5/+5 y tiene la habilidad de indestructible y “Prevén todo el daño…

    8,00 
  • Arboleda anegada

    , pagar 1 vida: Agrega o .

    , , sacrificar la Arboleda anegada: Roba una carta.

    20,00 
  • Sabiduría de la naturaleza

    Busca en tu biblioteca una carta de Bosque, pon esa carta en el campo de batalla y luego baraja.

    “Saludos, cansado viajero.”

    60,00 
  • Miirym, sierpe centinela

    Vuela, rebatir .
    Siempre que otro Dragón que no sea ficha entre al campo de batalla bajo tu control, crea una ficha que es una copia de él, excepto que la…

    5,00 
  • Diezmo asfixiante

    Siempre que un oponente robe una carta, ese jugador puede pagar . Si el jugador no lo hace, creas una ficha de artefacto Tesoro incolora con “, sacrificar este artefacto:…

    60,00