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Cartas sueltas
Haytham Kenway
Protección contra Asesinos.
Los otros Caballeros que controlas obtienen +2/+2 y tienen protección contra Asesinos.
Cuando Haytham Kenway entre al campo de batalla, por cada oponente, exilia hasta una criatura objetivo que…
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Cartas sueltas
Jackdaw
Siempre que el Jackdaw haga daño de combate a un jugador, puedes descartar tu mano. Si lo haces, roba una carta por cada artefacto que controlas.
Tripular 3.
“Tierra firme vamos a…
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Cartas sueltas
Germinación
Siempre que un oponente juegue una tierra, puedes poner en el campo de batalla una carta de tierra de tu mano.
“Las plantas dijeron: ‘Nos enfrentaremos a la piedra con raíces,…
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Cartas sueltas
Havi, el Padre de todo
Havi, el Padre de todo tiene la habilidad de indestructible mientras haya cuatro o más cartas históricas en tu cementerio. (Los artefactos, las Sagas y las cartas legendarias son cartas…
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Cartas sueltas
Basim Ibn Ishaq
Siempre que lances un hechizo histórico, roba una carta. Basim Ibn Ishaq no puede ser bloqueado este turno. Esta habilidad solo se dispara una vez por turno. (Los artefactos, las…
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Cartas sueltas
Aya de Alejandría
Amenaza, vínculo vital.
Siempre que una criatura histórica que controlas haga daño de combate a un jugador, crea una ficha de criatura Asesino negra 1/1 con la habilidad de amenaza. (Los…
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Cartas sueltas
Jacob Frye
Camarada de Evie Frye. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, el jugador objetivo puede poner a Evie en su mano desde su biblioteca y luego barajar.)
Siempre que uno…
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Cartas sueltas
Aveline de Grandpré
Toque mortal.
Siempre que una criatura que controlas con la habilidad de toque mortal haga daño de combate a un jugador, pon esa misma cantidad de contadores +1/+1 sobre esa criatura.
Disfrazarse…
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Cartas sueltas
Sócrates, profesor ateniense
Defensor.
Sócrates, profesor ateniense tiene la habilidad de antimaleficio mientras esté enderezado.
Diálogo socrático – : Hasta el final del turno, la criatura objetivo gana “Si esta criatura fuera a hacer daño…
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Cartas sueltas
Desincronización
Regresa cada permanente que no sea tierra y que no sea histórico a la mano de su propietario. (Los artefactos, las Sagas y las cartas legendarias son cartas históricas.)
La historia…
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Cartas sueltas
Calavera de cristal, catalejo Isu
Puedes mirar la primera carta de tu biblioteca en cualquier momento.
Puedes jugar tierras históricas y lanzar hechizos históricos desde la parte superior de tu biblioteca. (Los artefactos, las Sagas y…
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Cartas sueltas
Lo que hay que hacer
Elige uno:
Que el mundo arda – Destruye todos los artefactos y criaturas.
Liberar a Juno – Regresa la carta de permanente histórico objetivo de tu cementerio al campo de…