Filtros
  • Maravilla

    Vuela.
    Mientras la Maravilla esté en tu cementerio y controles una Isla, las criaturas que controlas tienen la habilidad de volar.
    “Atravesó la superficie cuando cayó del cielo sin hacer ruido y…

    0,50 
  • Miedo a perderse algo

    Cuando el Miedo a perderse algo entre, descarta una carta y luego roba una carta.
    Delirio — Siempre que el Miedo a perderse algo ataque por primera vez cada turno, si…

    6,00 
  • Miedo a perderse algo

    Cuando el Miedo a perderse algo entre, descarta una carta y luego roba una carta.
    Delirio — Siempre que el Miedo a perderse algo ataque por primera vez cada turno, si…

    7,00 
  • Bajel Áureo

    Siempre que el Bajel Áureo ataque, exilia cada criatura que lo tripuló este turno. Regrésalas al campo de batalla giradas bajo el control de su propietario al comienzo del próximo…

    0,25 
  • Línea mística de la resonancia

    Si la Línea mística de la resonancia está en tu mano inicial, puedes comenzar el juego con ella en el campo de batalla.
    Siempre que lances un hechizo de instantáneo o…

    5,00 
  • Tutora inspirada

    Busca en tu biblioteca una carta de artefacto o de encantamiento, muéstrala, luego baraja y pon esa carta en la parte superior.
    “La organización está infravalorada en muchas ocasiones pero justificada…

    16,00 
  • Trampa de archivo

    Si un oponente buscó en su biblioteca este turno, puedes pagar en vez de pagar el coste de maná de este hechizo.
    El oponente objetivo muele trece cartas.
    ¡Asalto sorprendente! ¡Una…

    2,00 
  • Amparo de la oscuridad

    En cuanto el Amparo de la oscuridad entre al campo de batalla, elige un tipo de criatura.

    Las criaturas del tipo elegido tienen la habilidad de inspirar temor. (No pueden ser…

    4,00 
  • Mortificar

    En cuanto la Conspiración entre al campo de batalla, elige un tipo de criatura.

    Las criaturas que controlas son del tipo elegido. Lo mismo sucede con los hechizos de criatura que…

    0,15 
  • Conspiración

    En cuanto la Conspiración entre al campo de batalla, elige un tipo de criatura.

    Las criaturas que controlas son del tipo elegido. Lo mismo sucede con los hechizos de criatura que…

    0,35 
  • Ídolo del olvido

    Cascada. (Cuando lances este hechizo, exilia cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que exilies una carta que no sea tierra y que cueste menos. Puedes lanzarla sin…

    1,00 
  • Olivia Voldaren

    Cascada. (Cuando lances este hechizo, exilia cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que exilies una carta que no sea tierra y que cueste menos. Puedes lanzarla sin…

    6,00