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  • Ornitóptero

    Vuela.

    “Fue un honor para mí mejorar el diseño thran original. Tal vez la historia me recuerde en algún pequeño aspecto por mi trabajo”.
    – Urza, durante su aprendizaje

    0 / 2

    0,25 
  • Refuerzos del Ejército de las Sombras

    Vuela, rebatir .
    Cuando los Refuerzos del Ejército de las Sombras entren al campo de batalla, exilia el cementerio del jugador objetivo. Pon una cantidad de contadores +1/+1 sobre los Refuerzos…

    0,50 
  • Nadu, Sabiduría Alada

    Vuela.
    Las criaturas que controlas tienen “Siempre que esta criatura sea objetivo de un hechizo o habilidad, muestra la primera carta de tu biblioteca. Si es una carta de tierra, ponla…

    6,00 
  • Erudito con núcleo de vapor

    Vuela, vigilancia.
    Cuando el Erudito con núcleo de vapor entre al campo de batalla, roba dos cartas. Luego, descarta dos cartas a menos que descartes una carta de instantáneo o de…

    0,35 
  • Fénix arcobrillante

    Vuela, prisa.
    Al comienzo del combate en tu turno, si lanzaste tres o más hechizos de instantáneo y/o de conjuro este turno, regresa el Fénix arcobrillante de tu cementerio al campo…

    6,00 
  • Interceptor aven

    Destello.
    Vuela.
    Cuando el Interceptor aven entre al campo de batalla, exilia el hechizo objetivo. Se trama. (Su propietario puede lanzarlo como un conjuro en un turno posterior sin pagar su coste…

    3,00 
  • Murciélago acecharruinas

    Vuela, vínculo vital.
    Al comienzo de tu paso final, si descendiste este turno, adivina 1. (Descendiste si una carta de permanente fue a tu cementerio desde cualquier parte.)
    “¡Mira! Aclazotz manda a…

    0,15 
  • Gansa dorada

    Vuela.
    Cuando la Gansa dorada entre al campo de batalla, crea una ficha de Comida. (Es un artefacto con “, , sacrificar este artefacto: Ganas 3 vidas”.)
    , : Crea una ficha…

    2,00 
  • Atraxa, voz de los magistrados

    Vuela, vigilancia, toque mortal, vínculo vital.
    Al comienzo de tu paso final, prolifera. (Elige cualquier cantidad de permanentes y/o jugadores, luego pon sobre cada uno un contador de cada tipo que…

    15,00 
  • Rórix Alacortante

    Vuela, prisa.
    Con tal de restaurar el orgullo de Shiv y forjar un legado imperecedero, Rórix viajó lejos para competir por la gloria en el Gran Coliseo de Otaria.
    6 / 5

    0,15 
  • Arconte de la gracia solar

    Vuela, vínculo vital.
    Las criaturas Pegaso que controlas tienen la habilidad de vínculo vital.
    Constelación — Siempre que un encantamiento entre al campo de batalla bajo tu control, crea una ficha de…

    1,50 
  • Portadora del último obsequio

    Vuela.
    Cuando la Portadora del último obsequio entre al campo de batalla, si la lanzaste, cada jugador sacrifica todas las otras criaturas que controla. Luego, cada jugador regresa al campo de…

    6,00