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Cartas sueltas
Arco de cazador
Cuando el Arco de cazador entre al campo de batalla, anéxalo a la criatura objetivo que controlas. Esa criatura hace una cantidad de daño igual a su fuerza a hasta…
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Cartas sueltas
Sincronización de atalayas
Parkour . (Puedes lanzar este hechizo por su coste de parkour si hiciste daño de combate a un jugador este turno con un Asesino o un comandante.)
Busca en tu biblioteca…
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Cartas sueltas
Aveline de Grandpré
Toque mortal.
Siempre que una criatura que controlas con la habilidad de toque mortal haga daño de combate a un jugador, pon esa misma cantidad de contadores +1/+1 sobre esa criatura.
Disfrazarse…
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Cartas sueltas
Dragona madre de camada
Vuela.
Al comienzo de cada mantenimiento, pon en juego una ficha de criatura Dragón roja y verde 1/1 con las habilidades de volar y devorar 2. (En cuanto la ficha entra…
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Cartas sueltas
Drómoka, señora dragón
Drómoka, señora dragón no puede ser contrarrestada.
Vuela, vínculo vital.
Tus oponentes no pueden lanzar hechizos durante tu turno.
Los seguidores de Drómoka abandonan sus lazos de sangre para unirse a una familia…
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Cartas sueltas
Sabiduría de la naturaleza
Busca en tu biblioteca una carta de Bosque, pon esa carta en el campo de batalla y luego baraja.
“Saludos, cansado viajero.”
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Cartas sueltas
Miirym, sierpe centinela
Vuela, rebatir .
Siempre que otro Dragón que no sea ficha entre al campo de batalla bajo tu control, crea una ficha que es una copia de él, excepto que la… -
Cartas sueltas
Categoría alfa
La criatura encantada obtiene +2/+2 por cada una de las demás criaturas en juego que compartan un tipo de criatura con ella.
A los mejores líderes los hacen sus seguidores.
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Cartas sueltas
Protector silvestre
Sacrificar una tierra: La criatura objetivo que controlas gana la habilidad de velo hasta el final del turno. (No puede ser objetivo de hechizos o habilidades.)
“Ha estado en el corazón… -
Cartas sueltas
Corte del Coto de Garen
Cuando la Corte del Coto de Garen entre al campo de batalla, te conviertes en el monarca.
Al comienzo de tu mantenimiento, distribuye dos contadores +1/+1 entre hasta dos criaturas objetivo…. -
Cartas sueltas
Behemot cascocráter
Prisa.
Cuando el Behemot cascocráter entre al campo de batalla, las criaturas que controlas ganan la habilidad de arrollar y obtienen +X/+X hasta el final del turno, donde X es la…