Filtros
  • Amuleto inestable

    Cuando el Amuleto inestable entre al campo de batalla, obtienes (dos contadores de energía).
    Siempre que lances un hechizo desde cualquier parte excepto desde tu mano, el Amuleto inestable hace…

    0,50 
  • Garraceleste medradora

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    6,42 
  • Erupción quebradora

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    6,42 
  • Escargabajo fundido

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    6,42 
  • Skoa, hechicera ígnea

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    0,25 
  • Precursor escurridizo

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    0,25 
  • Desbaratar el asedio

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    6,42 
  • Simulacro sarpadiano

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    0,25 
  • Rayo reiterativo

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    6,42 
  • Pirosurfista temeraria

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    6,42 
  • Ral y el Laberinto implícito

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    6,42 
  • Equilibrar

    Siempre que un oponente lance un hechizo, puedes mostrar la primera carta de tu biblioteca. Si lo haces, puedes lanzar esa carta sin pagar su coste de maná convertido si…

    1,00