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  • Lince helioespina

    Los jugadores no pueden ganar vidas.
    El daño no puede ser prevenido.
    Cuando el Lince helioespina entre, hace una cantidad de daño a cada jugador igual a la cantidad de tierras no…

    8,00 
  • Héroe de la llama del corazón

    Valentía — Siempre que el Héroe de la llama del corazón sea objetivo de un hechizo o habilidad que controlas por primera vez cada turno, pon un contador +1/+1 sobre…

    6,00 
  • Vadeafango carmesí

    El Vadeafango carmesí obtiene +1/+1 mientras controles un pantano.
    : Regenera al Vadeafango carmesí. (La próxima vez que esta criatura fuera a ser destruida este turno, no lo es. En vez…

    0,15 
  • Lagac escupefuego

    Aterrizaje — Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, el Lagac escupefuego hace 1 punto de daño a cada oponente.
    “Si oyes como la tos de…

    0,15 
  • Buscapiedras astado

    Amenaza.
    Cuando el Buscapiedras astado entre al campo de batalla, crea una ficha de Piedra de poder girada. (Es un artefacto con “: Agrega . Este maná no se puede usar…

    0,15 
  • Mordisco incisivo

    La criatura objetivo que controlas obtiene +1/+0 hasta el final del turno. Luego, hace una cantidad de daño igual a su fuerza a la criatura objetivo que no controlas.
    Los invitados…

    0,15 
  • Campeón ferviente

    Daña primero, prisa.
    Siempre que el Campeón ferviente ataque, otro Caballero atacante objetivo que controlas obtiene +1/+0 hasta el final del turno.
    Te cuesta menos activar las habilidades de equipar que…

    1,50 
  • Arrasador de puertos

    Siempre que el Arrasador de puertos haga daño de combate a un jugador, endereza cada criatura que controlas. Después de esta fase, hay una fase de combate adicional.
    El Arrasador de…

    16,00 
  • Descarrilamiento explosivo

    Arrebato. (Elige uno o más costes adicionales.)

    + — El Descarrilamiento explosivo hace 4 puntos de daño a la criatura objetivo.

    + — Destruye el artefacto objetivo.

    “¡BOMBAS Y TRENES Y…

    0,15 
  • Ultimátum cruel

    El oponente objetivo sacrifica una criatura, descarta tres cartas y luego pierde 5 vidas. Tú regresas una carta de criatura de tu cementerio a tu mano, robas tres cartas y…

    0,15 
  • Resistencia colectiva

    Expandir . (Paga este coste por cada modo que elijas además del primero.)
    Elige uno o más:

    El jugador objetivo descarta todas las cartas de su mano y luego roba esa…

    0,15 
  • Derribo

    Destruye la criatura bloqueadora objetivo. Las criaturas que fueron bloqueadas por esa criatura este combate ganan la habilidad de arrollar hasta el final del turno.
    La venta de caballos se dispara…

    0,15