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Cartas sueltas
Nadu, Sabiduría Alada
Vuela.
Las criaturas que controlas tienen “Siempre que esta criatura sea objetivo de un hechizo o habilidad, muestra la primera carta de tu biblioteca. Si es una carta de tierra, ponla… -
Cartas sueltas
Erudito con núcleo de vapor
Vuela, vigilancia.
Cuando el Erudito con núcleo de vapor entre al campo de batalla, roba dos cartas. Luego, descarta dos cartas a menos que descartes una carta de instantáneo o de… -
Cartas sueltas
Druida rastreador
Siempre que lances un hechizo blanco, azul, negro o rojo, pon un contador +1/+1 sobre el Druida rastreador.
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Buscar a la bestia
Exilia las dos primeras cartas de tu biblioteca…. -
Cartas sueltas
Pionera de los Exopátridas
Cuando la Pionera de los Exopátridas entre al campo de batalla, agrega un maná de cualquier color.
Siempre que otra criatura con fuerza de 4 o más entre al campo de… -
Cartas sueltas
Garra a sueldo
Siempre que ataques con uno o más Lagartos, la Garra a sueldo hace 1 punto de daño al oponente objetivo.
: Pon un contador +1/+1 sobre la Garra a sueldo. Activa… -
Cartas sueltas
Rana psíquica
Siempre que la Rana psíquica haga daño de combate a un jugador o planeswalker, roba una carta.
Descartar una carta: Pon un contador +1/+1 sobre la Rana psíquica.
Exiliar tres cartas de… -
Cartas sueltas
Interceptor aven
Destello.
Vuela.
Cuando el Interceptor aven entre al campo de batalla, exilia el hechizo objetivo. Se trama. (Su propietario puede lanzarlo como un conjuro en un turno posterior sin pagar su coste… -
Cartas sueltas
Guía de almas
Siempre que otra criatura entre al campo de batalla bajo tu control, ganas 1 vida y obtienes .
Siempre que ataques, puedes pagar . Cuando lo hagas, pon dos contadores +1/+1… -
Cartas sueltas
Estallido de negación
Puedes sacrificar una criatura azul que no sea ficha en vez de pagar el coste de mana de este hechizo.
Contrarresta el hechizo objetivo.
“Ya veo por dónde vas y no me… -
Cartas sueltas
Alba de esperanza
Siempre que ganes vidas, puedes pagar . Si lo haces, roba una carta.
: Crea una ficha de criatura Soldado blanca 1/1 con la habilidad de vínculo vital.
“Para librar una guerra,… -
Cartas sueltas
Santuario botánico
El Santuario botánico entra al campo de batalla girado a menos que controles otras dos o menos tierras.
: Agrega o a tu reserva de maná. -
Cartas sueltas
Playa desierta
La Playa desierta entra al campo de batalla girada a menos que controles otras dos o más tierras.
: Agrega o .