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Cartas sueltas
Conjuradora distinguida
Siempre que otra criatura entre al campo de batalla bajo tu control, ganas 1 vida.
, : Exilia otra criatura objetivo que controlas y luego regrésala al campo de batalla bajo…
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Cartas sueltas
Mutación de acero oscuro
Encantar criatura.
La criatura encantada es una criatura artefacto Insecto con fuerza y resistencia base de 0/1, tiene la habilidad de indestructible y pierde todas sus otras habilidades, tipos de carta…
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Cartas sueltas
Elas il-Kor, peregrina sádica
Toque mortal.
Siempre que otra criatura entre al campo de batalla bajo tu control, ganas 1 vida.
Siempre que otra criatura que controlas muera, cada oponente pierde 1 vida.
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Cartas sueltas
Elas il-Kor, peregrina sádica
Toque mortal.
Siempre que otra criatura entre al campo de batalla bajo tu control, ganas 1 vida.
Siempre que otra criatura que controlas muera, cada oponente pierde 1 vida.
“Todos se inclinarán ante…
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Cartas sueltas
Shanna, hoja purificadora
Vínculo vital.
Al comienzo de tu paso final, puedes pagar . Si lo haces, roba X cartas. X no puede ser mayor que la cantidad de vidas que ganaste este turno.
Shanna…
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Cartas sueltas
Rey Darien XLVIII
Las otras criaturas que controlas obtienen +1/+1.
: Pon un contador +1/+1 sobre el Rey Darien y crea una ficha de criatura Soldado blanca 1/1.
Sacrificar al Rey Darien: Las fichas de…
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Cartas sueltas
Rey Darien XLVIII
Las otras criaturas que controlas obtienen +1/+1.
: Pon un contador +1/+1 sobre el Rey Darien y crea una ficha de criatura Soldado blanca 1/1.
Sacrificar al Rey Darien: Las fichas de…
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Cartas sueltas
Héroe del pueblo
Las criaturas comandante de las cuales eres propietario tienen “Siempre que lances un hechizo que comparta un tipo de criatura con esta criatura, roba una carta. Esta habilidad solo se…
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Cartas sueltas
Obediencia ciega
Extorsionar.
Los artefactos y criaturas que controlan tus oponentes entran al campo de batalla girados.
“Para cuando hayas desgastado la túnica con las rodillas, quizá hayas empezado a entender cuál es tu…
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Cartas sueltas
Obediencia ciega
Extorsionar. (Siempre que lances un hechizo, puedes pagar . Si lo haces, cada oponente pierde 1 vida y tú ganas esa cantidad de vidas.)
Los artefactos y criaturas que controlan tus…
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Cartas sueltas
Regalo paquidérmico
Destruye el permanente objetivo. Su controlador crea una ficha de criatura Elefante verde 3/3.
“¿Un plato que se sirve frío? ¡Tonterías! ¡La mejor manera de vengarse es con un elefante intranquilo!…
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Cartas sueltas
Regalo paquidérmico
Destruye el permanente objetivo. Su controlador crea una ficha de criatura Elefante verde 3/3.
Los mejores regalos son los que no pueden volverse a ofrecer a nadie.