Filtros
  • Acuchillador imparable

    Toque mortal.
    Siempre que el Acuchillador imparable haga daño de combate a un jugador, este pierde la mitad de sus vidas, redondeando hacia arriba.
    Cuando el Acuchillador imparable muera, si no tenía…

    5,00 
  • Amo de Páramos de Neblina

    Inminente 4—. (Si lanzas este hechizo por su coste de inminente, entra con cuatro contadores de tiempo y no es una criatura hasta que se remueva el último. Al comienzo…

    8,00 
  • Amo de Bosques Espectrales

    Inminente 4—. (Si lanzas este hechizo por su coste de inminente, entra con cuatro contadores de tiempo y no es una criatura hasta que se remueva el último. Al comienzo…

    20,00 
  • Capellán alasetéreas

    Defensor.
    Cuando el Capellán alasetéreas entre al campo de batalla, crea una ficha de criatura Ave blanca 1/1 con la habilidad de volar por cada criatura con la habilidad de defensor…

    0,15 
  • Guardiana de Nueva Benalia

    Reclutar. (En cuanto esta criatura ataque, puedes girar una criatura que controlas sin mareo de invocación que no esté atacando. Cuando lo hagas, añade su fuerza a la de esta…

    0,50 
  • Caballero celeste de la Coalición

    Vuela.

    Reclutar. (En cuanto esta criatura ataque, puedes girar una criatura que controlas sin mareo de invocación que no esté atacando. Cuando lo hagas, añade su fuerza a la de esta…

    0,15 
  • Vinculador de fe benalita

    Vigilancia

    Reclutar. (En cuanto esta criatura ataque, puedes girar una criatura que controlas sin mareo de invocación que no esté atacando. Cuando lo hagas, añade su fuerza a la de esta…

    0,15 
  • Exhalafuego de Kessig

    Siempre que otra criatura que no sea ficha muera, puedes crear una ficha de criatura Rata negra 1/1.
    Las Ratas que controlas tienen la habilidad de toque mortal.
    “Su propiedad está llena…

    1,00 
  • Ogro amo del distrito

    Siempre que otra criatura que no sea ficha muera, puedes crear una ficha de criatura Rata negra 1/1.
    Las Ratas que controlas tienen la habilidad de toque mortal.
    “Su propiedad está llena…

    0,50 
  • Híbrido alavacío

    Vuela.
    Tóxico 1. (Los jugadores que reciben daño de combate de esta criatura también obtienen un contador de veneno.)
    Cuando proliferes, regresa el Híbrido alavacío de tu cementerio a tu mano.
    2 /…

    0,15 
  • Cercenador cabezagujas

    El Cercenador cabezagujas tiene la habilidad de dañar primero durante tu turno.
    Siempre que un oponente robe una carta, el Cercenador cabezagujas le hace 1 punto de daño.
    “Cósete los ojos, cósete…

    14,00 
  • Maravilla

    Vuela.
    Mientras la Maravilla esté en tu cementerio y controles una Isla, las criaturas que controlas tienen la habilidad de volar.
    “Atravesó la superficie cuando cayó del cielo sin hacer ruido y…

    0,50