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Cartas sueltas
Degollador salobre
Destello. (Puedes lanzar este hechizo en cualquier momento en que pudieras lanzar un instantáneo.)
Siempre que lances un hechizo durante el turno de un oponente, pon un contador +1/+1 sobre el… -
Cartas sueltas
Hechicero de Umara
Hechicero de Umara
Siempre que lances un hechizo de instantáneo, de conjuro o de Hechicero, el Hechicero de Umara gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
“Tú ves una…
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Cartas sueltas
Surcaolas tritónido
Constelación — Siempre que un encantamiento entre al campo de batalla bajo tu control, el Surcaolas tritónido gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
“Es tan imposible que…
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Cartas sueltas
Halconera tritón
Vuela.
Siempre que lances un hechizo estimulado, adivina 2.“Llevamos varias generaciones criando y entrenando halcones para expediciones en Emeria. ¡Y ahora más ruinas celestes se abren ante aquellos que pueden volar!”.
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Cartas sueltas
Hidroguardiana nativa de Nyx
“Calafa, sacudida por la tormenta y agotada, a Tassa, Habitante de lo Profundo, suplicó. Los tritónidos vinieron veloces a salvarla y, con ellos, a la septentrional Lindus arribó”.
– La Calafaida -
Cartas sueltas
Sirénida del Puerto Gris
La Sirénida del Puerto Gris no puede ser bloqueada.
La Sirénida del Puerto Gris obtiene +2/+0 mientras controles un comandante que es una criatura o planeswalker.Los supervisores del puerto suelen olvidarse…
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Cartas sueltas
Rescatadora de secretos
Cuando la Rescatadora de secretos entre al campo de batalla, regresa la carta de instantáneo o de conjuro objetivo de tu cementerio a tu mano.
El mayor tesoro de las profundidades…
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Cartas sueltas
Invocaniebla
Sacrificar el Invocaniebla: Hasta el final del turno, si una criatura que no sea ficha fuera a entrar al campo de batalla y no fue lanzada, en vez de eso,…
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Cartas sueltas
Patrulla jinete del viento
Vuela.Siempre que la Patrulla jinete del viento haga daño de combate a un jugador, adivina 2. (Mira las dos primeras cartas de tu biblioteca, luego pon cualquier cantidad de ellas en…
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Cartas sueltas
Ladrón del pergamino
Siempre que el Ladrón del pergamino haga daño de combate a un jugador, roba una carta.
En su afán de obtener conocimiento arcano, los tritones de Kapsho se han infiltrado en…
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Cartas sueltas
Asaltavientos tritón
Vuela.
Siempre que el Asaltavientos tritón haga daño de combate a un jugador, ese jugador muele una carta. (Pone la primera carta de su biblioteca en su cementerio.)
Sacrificar el Asaltavientos tritón:… -
Cartas sueltas
Rishadan Dockhand
Islandwalk (This creature can’t be blocked as long as defending player controls an Island.)
, : Tap target land.It’s not hard to find work in Rishada, so long as you’ve got a…