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Cartas sueltas
Legionaria del Distrito Décimo
Prisa.
Siempre que lances un hechizo que haga objetivo a la Legionaria del Distrito Décimo, pon un contador +1/+1 sobre la Legionaria del Distrito Décimo y luego adivina 1.
“El Décimo está… -
Cartas sueltas
Refuerzos del Ejército de las Sombras
Vuela, rebatir .
Cuando los Refuerzos del Ejército de las Sombras entren al campo de batalla, exilia el cementerio del jugador objetivo. Pon una cantidad de contadores +1/+1 sobre los Refuerzos… -
Cartas sueltas
Espíritu del clarín
Siempre que lances tu segundo hechizo cada turno, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.
Para los vivos, el sonido del cuerno resulta suave y… -
Cartas sueltas
Sacerdotisa guerrera setessana
Heroísmo — Siempre que lances un hechizo que haga objetivo a la Sacerdotisa guerrera setessana, ganas 2 vidas.
“Tu dios solo te enseña cómo matar. Karametra me enseña a proteger aquello… -
Cartas sueltas
Guardia celeste akroniense
Vuela.
Heroísmo — Siempre que lances un hechizo que haga objetivo al Guardia celeste akroniense, pon un contador +1/+1 sobre la Guardia celeste akroniense.
“Confía en mí. Cuando te hayas ganado el… -
Cartas sueltas
Buenas migas
Regala una Comida. (Puedes ofrecer un regalo a un oponente al lanzar este hechizo. Si lo haces, ese oponente crea una ficha de Comida antes de los otros efectos. Es…
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Cartas sueltas
Cátaro brutal
Cuando esta criatura entre al campo de batalla o se transforme en el Cátaro brutal, exilia la criatura objetivo que controla un oponente hasta que esta criatura deje el campo…
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Cartas sueltas
Teferi, manipulador del tiempo
Cada oponente puede lanzar hechizos solo en cualquier momento en que pudiera lanzar un conjuro.
+1: Hasta tu próximo turno, puedes lanzar hechizos de conjuro como si tuvieran la habilidad de… -
Cartas sueltas
Soledad
Destello.
Vínculo vital.
Cuando la Soledad entre al campo de batalla, exilia hasta una otra criatura objetivo. El controlador de esa criatura gana una cantidad de vidas igual a su fuerza.
Evocar -… -
Cartas sueltas
Interceptor aven
Destello.
Vuela.
Cuando el Interceptor aven entre al campo de batalla, exilia el hechizo objetivo. Se trama. (Su propietario puede lanzarlo como un conjuro en un turno posterior sin pagar su coste… -
Cartas sueltas
Guía de almas
Siempre que otra criatura entre al campo de batalla bajo tu control, ganas 1 vida y obtienes .
Siempre que ataques, puedes pagar . Cuando lo hagas, pon dos contadores +1/+1… -
Cartas sueltas
Murciélago acecharruinas
Vuela, vínculo vital.
Al comienzo de tu paso final, si descendiste este turno, adivina 1. (Descendiste si una carta de permanente fue a tu cementerio desde cualquier parte.)
“¡Mira! Aclazotz manda a…