En una tripulación llena de guerreros, Hanna era la que leía. Leía mapas, leía planos de artefactos de hace miles de años y, sobre todo, leía el rumbo. Fue la navegante del Vientoligero, la cabeza más fría a bordo y el gran amor de Gerrard. Su historia es una de las más tristes de toda la saga, precisamente porque es una de las más normales: una joven brillante, enamorada, que no llegó a ver el final de la guerra.
Quién es
Hanna es una artífice humana: no lanza bolas de fuego ni invoca bestias, sino que entiende cómo funcionan las cosas. Su terreno son los mecanismos, las cartas de navegación y los artefactos thran, esa tecnología antiquísima que nadie sabe ya fabricar. Es orgullosa, rápida y bastante seca cuando algo le parece una tontería, pero debajo hay una persona muy leal.
En las cartas suele aparecer en blanco y azul, la mezcla del orden y del conocimiento. Su magia es la del taller: arreglar, recuperar, devolver al juego lo que parecía perdido. Lo que Hanna quiere es comprender el Legado, las piezas que Urza dejó repartidas por el mundo. Y, aunque tarde en admitirlo, quiere también que Gerrard se quede.
"Nunca pensé que pasaría toda mi vida luchando. Soy una creadora, no una destructora".
La navegante del Vientoligero: la que sabía hacia dónde ir cuando todos los demás discutían.
Hanna, navegante del barcoHanna, Ship's Navigator
Sus orígenes
Hanna nació en Tolaria, la isla de los magos, hija de dos de sus figuras más importantes: Barrin, maestro hechicero y mano derecha de Urza, y Rayne, que llegó a dirigir la academia. Creció rodeada de genios, de experimentos y de conversaciones sobre una amenaza lejana llamada Pirexia.
"Knowledge is no more expensive than ignorance, and at least as satisfying."
— Barrin, master wizard
Su padre: un gran mago que nunca entendió del todo por qué su hija prefería los engranajes a los hechizos.
Barrin, mago expertoBarrin, Master Wizard
Su madre, al frente de la academia de Tolaria, donde Hanna dio sus primeros pasos.
Rayne, canciller de la AcademiaRayne, Academy Chancellor
Pero Hanna no quiso seguir el camino que le tenían preparado. Su padre la quería en la academia, estudiando magia; ella eligió la artificería y se marchó a estudiar a la universidad de Nueva Argive, lejos de casa. Aquella decisión le costó años de relación tensa con Barrin. A cambio le dio dos cosas: una formación que la convertiría en una de las mejores expertas en artefactos de su época y una amiga para toda la vida, Orim, que estudiaba allí las artes de sanación samitas.
The academy worked with time
— until time ran out.
La escuela que la vio nacer y de la que quiso escapar para encontrar su propio camino.
Academia tolarianaTolarian Academy
Su vida, en orden
Hanna y Orim se unieron juntas a la tripulación de Sisay. A bordo, Hanna se encargó de la navegación y del estudio de las piezas del Legado que iban encontrando. Allí conoció a Gerrard, y entre los dos nació algo que ninguno sabía manejar. Cuando murió Rofellos y Gerrard abandonó la nave, Hanna se sintió traicionada. Pasaron años sin verse.
El reencuentro llegó con el secuestro de Sisay. Gerrard volvió para rescatarla, y con él volvieron también las chispas, en todos los sentidos. Durante el viaje a Rath, Hanna fue una pieza clave para mantener la nave entera y para entender la extraña tecnología de Volrath.
"I protect the Legacy with my life if necessary, for its purpose is far more important than my own."
— Hanna, Weatherlight navigator
Hanna protegiendo sus artefactos como otros protegen a su familia: con uñas y dientes.
La custodia de HannaHanna's Custody
En Mercadia, donde el Vientoligero quedó varado, todo se le complicó. La tripulación acabó presa, el barco robado y ella, buscando piezas para repararlo en un plano donde todo se compraba y se vendía. Llegaron a acusarla de robar una de esas piezas, una matriz de energía de enorme valor. Detrás de muchas de aquellas intrigas estaba, como siempre, Volrath, disfrazado y moviendo los hilos.
As he repaired the ship's planeswalking engine, Karn saw for the first time how he could catalyze the Weatherlight's evolution.
La pieza que Hanna necesitaba para reparar la nave y que casi le cuesta la libertad.
Matriz de poderPower Matrix
Cuando por fin regresaron a Dominaria, la invasión pirexiana ya había empezado. Y en las primeras semanas de guerra, Hanna cayó enferma. No fue una herida en combate: fue una de las plagas que Pirexia sembraba en el mundo. Gerrard removió cielo y tierra buscando una cura, y Orim la encontró, pero llegó unas horas tarde. Hanna murió con apenas veinticinco años.
Sus relaciones
Gerrard es el centro de su vida, para bien y para mal. Su historia de amor es de las más queridas de la época: dos personas orgullosas que se pasan medio viaje discutiendo y el otro medio sin atreverse a decir lo que sienten. Su muerte fue lo que terminó de romper al capitán, y Yawgmoth supo aprovecharlo.
Orim es su mejor amiga, la que estuvo a su lado hasta el final. Con Sisay, Karn, Tahngarth, Mirri y Squee compartió nave y peligros; con Barrin, una relación de padre e hija hecha de reproches y de cariño mal expresado. Ese cariño se vio al final: tras su muerte, Barrin se llevó su cuerpo a Tolaria y, después de enterrarla, arrasó la isla entera con un último y terrible hechizo, como si sin ella ya no tuviera sentido.
El dolor como armaYawgmoth: el padre de PirexiaCómo el dios de las máquinas usó la pena de Gerrard por Hanna para enfrentarlo a Urza.Dónde está ahora
Hanna está muerta, y la historia oficial no la ha traído de vuelta. Hubo un último golpe cruel: durante la invasión, la sombra de Yawgmoth alcanzó también a los muertos de Dominaria, y por un tiempo ni siquiera su descanso estuvo a salvo. Después, el silencio.
Lo que queda de ella es lo que dejó en los demás: un capitán que luchó hasta el final pensando en ella, una amiga que siguió curando a otros y una nave que, durante años, voló por el rumbo que ella había trazado. La guerra entera se cuenta en otra historia de la web.
La guerra enteraLa invasión pirexiana: de Urza a Elesh NornLa invasión en la que Hanna perdió la vida y Gerrard, casi todo lo demás.Sus cartas a lo largo de los años
Hanna tardó en tener su propia carta: durante años solo aparecía en ilustraciones y en el nombre de algún hechizo, como su custodia en Tempest. Su carta de criatura llegó en Invasion, la colección donde muere, y tiene una habilidad muy suya: recuperar artefactos y encantamientos del cementerio. Para una mujer que dedicó su vida a rescatar lo que otros daban por perdido, no podía haber otra.
Sus relaciones
Ver en el mapa
PadreBarrinLo cuenta: La saga del Vientoligero
MadreRayneLo cuenta: La saga del Vientoligero
ParejaGerrard CapashenLo cuenta: La saga del Vientoligero
AliadaOrimLo cuenta: La saga del Vientoligero
AliadaSisayLo cuenta: La saga del Vientoligero
Sus historias
Sus cartas

Hanna, navegante del barcoHanna, Ship's Navigator

La custodia de HannaHanna's Custody

Barrin, mago expertoBarrin, Master Wizard

Rayne, canciller de la AcademiaRayne, Academy Chancellor

Matriz de poderPower Matrix
