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Cartas sueltas
Los aesir escapan del Valhalla
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría.)
I – Exilia una carta de permanente de tu cementerio. Ganas una cantidad de…
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Cartas sueltas
Arqueros del palacio
Alcance.
Siempre que una criatura con la habilidad de volar te ataque a ti o a un planeswalker que controlas, los Arqueros del palacio hacen una cantidad de daño igual a…
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Cartas sueltas
Sócrates, profesor ateniense
Defensor.
Sócrates, profesor ateniense tiene la habilidad de antimaleficio mientras esté enderezado.
Diálogo socrático – : Hasta el final del turno, la criatura objetivo gana “Si esta criatura fuera a hacer daño…
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Cartas sueltas
Inventor leal
Vigilancia.
Cuando el Inventor leal entre al campo de batalla, puedes buscar en tu biblioteca una carta de artefacto, mostrarla y luego barajar. Pon esa carta en tu mano si controlas…
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Cartas sueltas
Leonardo da Vinci
: Hasta el final del turno, los Tópteros que controlas tienen una fuerza y resistencia base de X/X, donde X es la cantidad de cartas en tu mano.
, : Roba…
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Cartas sueltas
Evitar la detección
Parkour – Regresar una criatura azul que controlas a la mano de su propietario. (Puedes lanzar este hechizo por su coste de parkour si hiciste daño de combate a un…
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Cartas sueltas
Balada de la bandera negra
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I, II y III – Muele tres cartas. Puedes poner…
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Cartas sueltas
Guantelete de Asesino
Cuando el Guantelete de Asesino entre al campo de batalla, anéxalo a hasta una criatura objetivo que controlas. Gira todas las criaturas que controla el oponente objetivo.
La criatura equipada obtiene…
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Cartas sueltas
Caída de la Primera Civilización
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I – El oponente objetivo y tú roban dos cartas.
II…
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Cartas sueltas
Distraer a los guardias
Parkour . (Puedes lanzar este hechizo por su coste de parkour si hiciste daño de combate a un jugador este turno con un Asesino o un comandante.)
Crea tres fichas de…
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Cartas sueltas
Adéwalé, rompedor de cadenas
Cuando Adéwalé entre al campo de batalla, muestra las seis primeras cartas de tu biblioteca. Pon una carta de Asesino, Pirata o Vehículo de entre ellas en tu mano y…
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Cartas sueltas
Las revelaciones de Ezio
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I – Destruye la criatura girada objetivo que controla un…