Filtros
  • Sanador bendecido por el sol

    Estímulo . (Puedes pagar adicionales al lanzar este hechizo.)
    Vínculo vital. (El daño hecho por esta criatura también hace que ganes esa misma cantidad de vidas.)
    Cuando esta criatura entre, si…

    0,25 
  • Arengadora del escuadrón

    : Mira las cuatro primeras cartas de tu biblioteca. Puedes mostrar una carta de criatura con fuerza de 2 o menos de entre ellas y ponerla en tu mano. Pon…

    0,15 
  • Serafín de vanguardia

    Vuela.
    Siempre que ganes vidas por primera vez cada turno, escruta 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes ponerla en tu cementerio.)
    Guía a los grupos de expedición por las…

    0,15 
  • Padre orgulloso

    Vigilancia. (Esta criatura no se gira al atacar.)
    Cuando esta criatura entre, crea una ficha de criatura Felino blanca 1/1.
    Un día, el próximo rey protegerá a su propia manada. De momento,…

    0,15 
  • Refuerzos decididos

    Destello. (Puedes lanzar este hechizo en cualquier momento en que pudieras lanzar un instantáneo.)
    Cuando esta criatura entre, crea una ficha de criatura Soldado blanca 1/1.
    La aparición repentina de una brigada…

    0,50 
  • Valkiria joven

    Vuela.
    Siempre que otro Ángel que controlas entre, pon un contador +1/+1 sobre esta criatura.
    Antes de poder ser admitida en la hueste del Starnheim, una valkiria joven debe aprender mil historias…

    5,00 
  • Halcón de sanador

    Vuela.
    Vínculo vital. (El daño hecho por esta criatura también hace que ganes esa misma cantidad de vidas.)
    Los malheridos ven el resplandor de sus viales mucho antes de que sus alas…

    0,25 
  • Halcón de sanador

    Vuela.
    Vínculo vital. (El daño hecho por esta criatura también hace que ganes esa misma cantidad de vidas.)
    Los malheridos ven el resplandor de sus viales mucho antes de que sus alas…

    0,25 
  • Ángel de Serra

    Vuela.
    Vigilancia. (Esta criatura no se gira al atacar.)
    Sigue la luz. Si no hay luz, síguela a ella.
    4 / 4

    0,25 
  • Incursora cátara

    Destello.
    , sacrificar la Incursora cátara: Destruye el artefacto o encantamiento objetivo.
    “Las tácticas honradas son para los enemigos honrados. Estos licántropos dan caza a viajeros inocentes. Si hiciera falta, los apuñalaría…

    0,50 
  • Aluvión de flechas

    Las criaturas que controlas con fuerza de 2 o menos no pueden ser bloqueadas por criaturas con fuerza de 3 o más.
    Si se dispara una habilidad de una criatura que…

    0,15 
  • Víbora emboscadora

    Las criaturas que controlas con fuerza de 2 o menos no pueden ser bloqueadas por criaturas con fuerza de 3 o más.
    Si se dispara una habilidad de una criatura que…

    0,15