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  • Fauceniza gigante

    Arrolla.
    Los jugadores no pueden ganar vidas.

    “No se adentren mucho en los cañones para excavar. Les prometí a sus padres que los devolvería de una pieza”.
    —Tocasia

    4 / 3

    0,25 
  • Monstruosaurio a la carga

    Arrolla, prisa.

    “Ya sabía yo que tenía que haberme quedado en el barco. ¡Siempre quedarse en el barco!”.

    5 / 5

    0,21 
  • Ráptor merodeador

    Te cuesta  menos lanzar los hechizos de criatura.
    Siempre que otra criatura entre al campo de batalla bajo tu control, el Ráptor merodeador le hace 2 puntos de daño. Si un Dinosaurio…

    2,14 
  • Avatar del Sol Ardiente

    Cuando el Avatar del Sol Ardiente entre al campo de batalla, le hace 3 puntos de daño al oponente objetivo y 3 puntos de daño a hasta una criatura objetivo.

    “Los…

    0,54 
  • Spawning Kraken

    Whenever a Kraken, Leviathan, Octopus, or Serpent you control deals combat damage to a player, create a 9/9 blue Kraken creature token.

    “I never imagined I’d lay eyes on a creature…

    9,10 
  • Kraken del mar profundo

    El Kraken del mar profundo no puede ser bloqueado.

    Suspender 9 – . (En lugar de lanzar esta carta de tu mano, puedes pagar  y exiliarla con nueve contadores de tiempo sobre…

    1,07 
  • Espectro de la ventisca

    Vuela.

    Siempre que el Espectro de la ventisca haga daño de combate a un jugador, elige uno: Ese jugador regresa un permanente que controla a la mano de su propietario; o…

    0,54 
  • Kraken rompehielos

    Te cuesta  menos lanzar este hechizo por cada tierra nevada que controlas.

    Cuando el Kraken rompehielos entre al campo de batalla, los artefactos y criaturas que controla el oponente objetivo no se…

    0,32 
  • Inkwell Leviathan

    Islandwalk, trample, shroud

    “Into its maw went the seventh sea, never to be seen again while the world remains.”
    – Esper fable

    7 / 11

    0,86 
  • Cárix, la Isla Iracunda

    A tus oponentes les cuesta  más lanzar hechizos que hagan objetivo a Cárix, la Isla Iracunda.
    : Cárix obtiene +X/-X hasta el final del turno, donde X es la cantidad de Islas…

    0,54 
  • Leviatán quebrantador

    Cuando el Leviatán quebrantador entre al campo de batalla, si lo lanzaste desde tu mano, gira todas las criaturas que no sean azules. Esas criaturas no se enderezan durante el…

    5,89 
  • Devoraflotas

    Siempre que el Devoraflotas ataque, el jugador objetivo pone la mitad superior de su biblioteca, redondeando hacia arriba, en su cementerio.

    “Capitán, tengo la impresión de que esa isla nos persigue”.

    6…

    0,75