Filtros
  • Barricada jeskai

    Destello. (Puedes lanzar este hechizo en cualquier momento en que pudieras lanzar un instantáneo.)

    Defensor.

    Cuando la Barricada jeskai entre al campo de batalla, puedes regresar otra criatura objetivo que controlas a…

    0,25 
  • Crashing Drawbridge

    Defender
    : Creatures you control gain haste until end of turn.

    “The Northern Beacon flared, and even before the drawbridge finished its descent, the knights charged out.”
    – Legend of the Gilded Knights

    0…

    0,30 
  • Instigador del barracón

    Daña dos veces.
    Siempre que el Instigador del barracón haga daño a un oponente, puedes poner en el campo de batalla una carta de criatura Trasgo de tu mano.

    “¡Peligro! ¡Peligro! ¡Salgan…

    8,00 
  • Omnicida Necrón

    Flash
    Synaptic Disintegrator – When Necron Deathmark enters the battlefield, destroy up to one target creature and target player mills three cards.

    5 / 3

    4,00 
  • Veinwitch Coven

    Menace
    Whenever you gain life, you may pay . If you do, return target creature card from your graveyard to your hand.

    Some Strixhaven study groups are more welcoming than others.

    3 /…

    5,50 
  • Titán triplicado

    Vuela, vigilancia, arrolla.
    Cuando el Titán triplicado muera, crea una ficha de criatura artefacto Gólem incolora 3/3 con la habilidad de volar, una ficha de criatura artefacto Gólem incolora 3/3 con…

    6,00 
  • Familiar Escapasol

    (Los muros no pueden atacar.)
    Te cuesta menos jugar los hechizos verdes y los azules.

    Los espíritus de los magos de guerra caídos pueden servir a sus gremios como familiares al…

    3,00 
  • Pendenciero nishoba

    Arrolla.
    Dominio – La fuerza del Pendenciero nishoba es igual a la cantidad de tipos de tierra básica entre las tierras que controlas.

    Aunque provienen de climas fríos, los nishoba se han…

    0,25 
  • Kavu territorial

    Dominio – Tanto la fuerza como la resistencia del Kavu territorial son iguales a la cantidad de tipos de tierra básica entre las tierras que controlas.
    Siempre que el Kavu territorial…

    0,50 
  • Abrecerraduras bromista

    Vuela, vigilancia.
    Las travesuras no se pueden enjaular.
    1 / 3
    Liberar al hada
    Muele cuatro cartas. Luego pon en tu mano una carta de instantáneo, conjuro o Hada de entre las cartas molidas.

    1,00 
  • Loxodón venerado

    Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de o de un maná del color de…

    1,00 
  • Pesadilla

    Al comienzo del combate en tu turno, si una carta fue al exilio este turno, pon un contador +1/+1 sobre esta criatura.

    1 / 1

    0,25