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  • Rey Darien XLVIII

    Las otras criaturas que controlas obtienen +1/+1.

    : Pon un contador +1/+1 sobre el Rey Darien y crea una ficha de criatura Soldado blanca 1/1.

    Sacrificar al Rey Darien: Las fichas de…

    1,00 
  • Imponeleyes implacable

    Cuando el Imponeleyes implacable entre al campo de batalla, puedes sacrificar otra criatura. Cuando lo hagas, destruye el permanente objetivo que no sea tierra.

    Solo hay una ley que importe a…

    0,25 
  • Asesina de los Ochran

    Toque mortal.

    Todas las criaturas que puedan bloquear a la Asesina de los Ochran lo hacen.

    “La daga no es más que una distracción. El verdadero asesino está a mi lado, dentro…

    0,25 
  • Regalo paquidérmico

    Destruye el permanente objetivo. Su controlador crea una ficha de criatura Elefante verde 3/3.

    “¿Un plato que se sirve frío? ¡Tonterías! ¡La mejor manera de vengarse es con un elefante intranquilo!…

    2,00 
  • Regalo paquidérmico

    Destruye el permanente objetivo. Su controlador crea una ficha de criatura Elefante verde 3/3.

    Los mejores regalos son los que no pueden volverse a ofrecer a nadie.

    1,00 
  • Regalo paquidérmico

    Destruye el permanente objetivo. Su controlador crea una ficha de criatura Elefante verde 3/3.

    Los mejores regalos son los que no pueden volverse a ofrecer a nadie.

    1,50 
  • Espada de opulencia y poder

    La criatura equipada obtiene +2/+2 y tiene protección contra instantáneos y contra conjuros.

    Siempre que la criatura equipada haga daño de combate a un jugador, crea una ficha de Tesoro. Cuando…

    15,00 
  • La lanza de Leónidas

    Siempre que la criatura equipada ataque, elige uno:

    Embestida taurina — Gana la habilidad de dañar dos veces hasta el final del turno.
    Llamar — Crea a Fobos, una ficha…

    1,00 
  • Calafa, la amada del mar

    La fuerza de Calafa es igual a tu devoción al azul.

    Las criaturas y encantamientos que controlas tienen “A tus oponentes les cuesta más lanzar hechizos que hagan objetivo a…

    0,25 
  • Mística de la umbra

    Las auras anexadas a los permanentes que controlas tienen la habilidad de armadura tótem. (Si un permanente encantado que controlas fuera a ser destruido, en vez de eso, remueve todo…

    6,00 
  • Daxos, el Resurgido

    Siempre que lances un hechizo de encantamiento, obtienes un contador de experiencia.

    : Pon en el campo de batalla una ficha de criatura encantamiento Espíritu blanca y negra. Tiene “Tanto la…

    15,00 
  • Danitha Capashen, la ejemplar

    Daña primero, vigilancia, vínculo vital.

    Te cuesta menos lanzar hechizos de Aura o de Equipo.

    “Protegeré a los menos afortunados, amaré con valentía, me enfrentaré a la desesperanza y seguiré luchando….

    1,00