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  • Serafín de acero

    : Prototipo. (Puedes lanzar este hechizo con un coste de maná, color y tamaño distintos. Sus habilidades y tipos no cambian.) 3/3

    Vuela.

    Al comienzo del combate en tu turno, la criatura…

    2,00 
  • Ángel de platino

    Vuela.
    Tú no puedes perder el juego y tus oponentes no pueden ganar el juego.
    “Serra construyó ángeles con los espíritus de guerreros caídos, pero me parece que una fuente de energía…

    8,00 
  • Mox de ámbar

    : Agrega un maná de cualquier color de entre las criaturas y planeswalkers legendarios que controlas.

    Un momento tangible con el poder de hacer realidad visiones épicas.

    40,00 
  • Lección severa

    Roba dos cartas, luego descarta una carta. Crea una ficha de Piedra de poder girada. (Es un artefacto con “: Agrega . Este maná no se puede usar para lanzar…

    0,25 
  • Mechanized Warfare

    If a red or artifact source you control would deal damage to an opponent or a permanent an opponent controls, it deals that much damage plus 1 instead.

    First the automatons…

    1,50 
  • Estratega yotiana

    Los otros Soldados que controlas obtienen +1/+1.

    “Es hora de que la Alianza de Hierro le recuerde al ejército del qadir lo poco hospitalarias que pueden ser las Marcas de las…

    0,50 
  • Mind’s Eye

    Whenever an opponent draws a card, you may pay . If you do, draw a card.

    “I sit and I think of Lat-Nam, of the azure waves white with froth, suspended…

    5,00 
  • Mind’s Eye

    Whenever an opponent draws a card, you may pay . If you do, draw a card.

    “Ideas drift like petals on the wind. I have only to lift my face to…

    5,00 
  • Fin de la hermandad

    Elige uno —

    El Fin de la hermandad hace 3 puntos de daño a cada criatura y a cada planeswalker.
    Destruye todos los artefactos con valor de maná de 3…

    5,00 
  • Swiftfoot Boots

    Equipped creature has hexproof and haste.
    Equip

    “Test 12: Boots now protect wearer from all hazards except blisters. Need to source better insoles.”
    – Development log of Willa, Yotian artificer

    1,50 
  • Chamán de la fauna

    , , descartar una carta de criatura: Busca en tu biblioteca una carta de criatura, muéstrala, ponla en tu mano y luego baraja.

    “Estamos en guerra, por lo que convoco tanto…

    4,00 
  • Altar de la demencia

    Sacrificar una criatura: El jugador objetivo muele una cantidad de cartas igual a la fuerza de la criatura sacrificada.

    “No es que te vuelvas demente. Es que suplicarás la demencia”.
    —Volrath

    6,42