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  • Maestro de nudos de Ondu

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    6,42 
  • Gárgola obstinada

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    0,25 
  • Nadu, Sabiduría Alada

    Vuela.
    Las criaturas que controlas tienen “Siempre que esta criatura sea objetivo de un hechizo o habilidad, muestra la primera carta de tu biblioteca. Si es una carta de tierra, ponla…

    4,00 
  • Kudo, rey de los osos

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    0,25 
  • Generatorio ízzet

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    6,42 
  • Invertir la polaridad

    Elige el hechizo objetivo y luego lanza una moneda a cara o cruz. Si ganas el lanzamiento, gana el control de ese hechizo y puedes elegir objetivos nuevos para él….

    3,00 
  • Imskir el Ferrófago

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    6,42 
  • Tejesombras horrible

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    6,42 
  • Entrenador de Cola Dorada

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    0,25 
  • Genku, forjafuturos

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    6,42 
  • Perro guardián leal

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    0,25 
  • Cieno expansivo

    Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)

    Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…

    6,42