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Cartas sueltas
Ángel de la tormenta eléctrica
Vuela.
Cuando el Ángel de la tormenta eléctrica entre al campo de batalla, obtienes (tres contadores de energía).
Al comienzo del combate en tu turno, puedes pagar . Cuando lo hagas,…
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Cartas sueltas
Fantasma de la Orquídea Blanca
Vuela, daña primero.
Cuando el Fantasma de la Orquídea Blanca entre al campo de batalla, destruye hasta una tierra no básica objetivo. Su controlador puede buscar en su biblioteca una carta…
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Cartas sueltas
Estallido de robustez
Puedes sacrificar una criatura blanca que no sea ficha en vez de pagar el coste de maná de este hechizo.
Hasta el final del turno, tu total de vidas no puede…
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Cartas sueltas
Micoengendro sembrador
Vacío. (Esta carta no tiene ningún color.)
Estímulo . (Puedes pagar adicionales al lanzar este hechizo.)
Cuando lances este hechizo, busca en tu biblioteca una carta de tierra, ponla en el…
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Cartas sueltas
Sacerdotisa de Titania
: Agrega por cada Elfo en el campo de batalla.
Titania recompensa a aquellos que honran al bosque convirtiéndolos en una parte viviente del mismo.
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Cartas sueltas
Seis
Alcance.
Siempre que Seis ataque, muele tres cartas. Puedes poner en tu mano una carta de tierra de entre ellas.
Mientras sea tu turno, las cartas de permanente que no sean tierra…
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Cartas sueltas
Grist, larva voraz
Toque mortal.
Siempre que Grist, larva voraz u otra criatura entre al campo de batalla bajo tu control, si entró desde tu cementerio o si la lanzaste desde tu cementerio, puedes…
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Cartas sueltas
Eladamri, korvecdal
Puedes mirar la primera carta de tu biblioteca en cualquier momento.
Puedes lanzar hechizos de criatura desde la parte superior de tu biblioteca.
, , girar dos criaturas enderezadas que controlas: Muestra…
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Cartas sueltas
Bruja hechicera
Cuando la Bruja hechicera entre al campo de batalla, destruye el artefacto o encantamiento objetivo que controla un oponente.
Antaño, la hambruna de Shilgengar dejó sin alternativas a la provincia de… -
Cartas sueltas
Amuleto de Thraben
Elige uno:
El Amuleto de Thraben hace una cantidad de daño igual al doble de la cantidad de criaturas que controlas a la criatura objetivo.
Destruye el encantamiento objetivo.
Exilia… -
Cartas sueltas
Canto de Orim
Estímulo . (Puedes pagar adicional al lanzar este hechizo.)
El jugador objetivo no puede lanzar hechizos este turno. Si este hechizo fue estimulado, las criaturas no pueden atacar este turno. -
Cartas sueltas
Oreja Perlada, asesora imperial
Vínculo vital.
Los hechizos de encantamiento que lanzas tienen la habilidad de afinidad por Auras. (Te cuesta menos lanzarlos por cada Aura que controlas.)
Siempre que lances un hechizo de Aura…