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Cartas sueltas
Luchadora del fogolar
Prisa.
Siempre que un jugador lance su segundo hechizo cada turno, la Luchadora del fogolar hace 2 puntos de daño al oponente objetivo.
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Cartas sueltas
Puerto fontanal
: Agrega .
, , sacrificar una ficha: Roba una carta.
, , pagar 1 vida: Crea una ficha de criatura Pez azul 1/1.
, : Crea una ficha de Tesoro. -
Cartas sueltas
Vigía en la cima
Alcance.
Cuando el Vigía en la cima entre, muestra cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que muestres una carta de tierra. Pon esa carta en el campo de… -
Cartas sueltas
Buenas migas
Regala una Comida. (Puedes ofrecer un regalo a un oponente al lanzar este hechizo. Si lo haces, ese oponente crea una ficha de Comida antes de los otros efectos. Es…
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Cartas sueltas
Desayuno al vuelo
Muele cuatro cartas. Puedes poner en tu mano una carta de permanente de entre las cartas molidas de esta manera. Si controlas una Ardilla o regresaste una carta de Ardilla…
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Cartas sueltas
Garra a sueldo
Siempre que ataques con uno o más Lagartos, la Garra a sueldo hace 1 punto de daño al oponente objetivo.
: Pon un contador +1/+1 sobre la Garra a sueldo. Activa… -
Cartas sueltas
Estandarte de retazos
En cuanto el Estandarte de retazos entre, elige un tipo de criatura.
Las criaturas que controlas del tipo elegido obtienen +1/+1.
: Agrega un maná de cualquier color.
Con cardos, plumas, ramas y… -
Cartas sueltas
Por el bien común
Crea X fichas que son copias de la ficha objetivo que controlas. Luego, las fichas que controlas ganan la habilidad de indestructible hasta tu próximo turno. Ganas 1 vida por…
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Cartas sueltas
Pasaje de leyenda
, sacrificar el Pasaje de leyenda: Busca en tu biblioteca una carta de tierra básica, ponla en el campo de batalla girada y luego baraja. Luego, si controlas cuatro o…
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Cartas sueltas
Talento: hospedaje
(Gana un nivel como un conjuro para agregar su habilidad.)
Al comienzo del combate en tu turno, pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas.
: Nivel 2
Los permanentes que… -
Cartas sueltas
Mentor domatormentas
Prisa.
Destreza. (Siempre que lances un hechizo que no sea criatura, esta criatura obtiene +1/+1 hasta el final del turno.)
Te cuesta menos lanzar hechizos de instantáneo y de conjuro.
“Solo…
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Cartas sueltas
Zoralina, la Llamacosmos
Vuela, vigilancia.
Siempre que un Murciélago que controlas ataque, ganas 1 vida.
Siempre que Zoralina entre o ataque, puedes pagar y 2 vidas. Cuando lo hagas, regresa la carta de permanente…