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Cartas sueltas
Rosheen, profeta rugidora
Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)
Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…
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Cartas sueltas
Gárgola de la puerta de los acertijos
Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)
Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…
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Cartas sueltas
Renacimiento pírico
Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)
Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…
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Cartas sueltas
Rana psíquica
Siempre que la Rana psíquica haga daño de combate a un jugador o planeswalker, roba una carta.
Descartar una carta: Pon un contador +1/+1 sobre la Rana psíquica.
Exiliar tres cartas de… -
Cartas sueltas
Génesis planar
Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)
Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…
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Cartas sueltas
Phlage, titán de la furia del fuego
Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)
Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…
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Cartas sueltas
Maestro de nudos de Ondu
Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)
Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…
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Cartas sueltas
Gárgola obstinada
Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)
Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…
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Cartas sueltas
Nadu, Sabiduría Alada
Vuela.
Las criaturas que controlas tienen “Siempre que esta criatura sea objetivo de un hechizo o habilidad, muestra la primera carta de tu biblioteca. Si es una carta de tierra, ponla… -
Cartas sueltas
Kudo, rey de los osos
Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)
Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…
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Cartas sueltas
Generatorio ízzet
Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)
Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…
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Cartas sueltas
Imskir el Ferrófago
Aprovechar. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura.)
Cuando el Secuestrador infernal aproveche una criatura, gana el control del artefacto o criatura objetivo hasta el final…