Saltar al contenido
0

Carta suelta · Instantáneo

Sortilegio temur

Temur Charm · Colección: Kans de Tarkir · #208

0,33 €1 disponible

Texto de la carta

Elige uno:
• La criatura objetivo que controlas obtiene +1/+1 hasta el final del turno. Esa criatura lucha contra la criatura objetivo que no controlas.
• Contrarresta el hechizo objetivo a menos que su controlador pague 3.
• Las criaturas con fuerza de 3 o menos no pueden bloquear este turno.

Ofertas

Los miembros de nuestra Comunidad tienen hasta un 10 % de descuento en cartas sueltas. No basta con registrarse. Descubre cómo se entra

Estado Idioma Foil Stock Precio Cantidad Acción
NM 1 0,35 €
Apartar
NM 0 0,35 € -
Avísame
NM ★ 0 0,95 € -
Avísame
NM ★ 0 0,95 € -
Avísame

Con nivel Comunidad: desde 0,31 € (−11 %)

  • [2014-09-20] You can’t cast Temur Charm choosing the first mode unless you target both a creature you control and a creature you don’t control.
  • [2014-09-20] If the first mode was chosen and either target is an illegal target when Temur Charm tries to resolve, neither creature will deal or be dealt damage.
  • [2014-09-20] If the first mode was chosen and just the creature you control is an illegal target when Temur Charm tries to resolve, it won’t get +1/+1 until end of turn. If the creature you control is a legal target but the creature you don’t control isn’t, the creature you control will get +1/+1 until end of turn.
  • [2014-09-20] If the third mode was chosen, creatures with power 3 or less that enter the battlefield after Temur Charm resolves also can’t block. A creature whose power was 4 or greater when Temur Charm resolved but is 3 or less as the declare blockers step begins also can’t block.

Otras ediciones de esta carta 1