Plano
Arcavios
Un plano donde el conocimiento es la magia más respetada. Hogar de la universidad de Strixhaven.
En casi todos los planos de Magic la magia es un arma, un don o una maldición. En Arcavios es, sobre todo, una asignatura. Aquí la gente estudia hechizos igual que en otros sitios se estudian leyes o medicina: con apuntes, exámenes, profesores que suspenden y estudiantes que llegan tarde a clase con la tinta todavía fresca. Y en el centro de todo se levanta Strixhaven, la universidad más famosa del Multiverso.
Un plano donde se aprende magia
Arcavios es un mundo luminoso, de cielos amplios, bosques cuidados y ciudades donde el saber se respeta casi tanto como el poder. No es un plano en guerra permanente ni un lugar dominado por monstruos: es un sitio donde la mayor parte de la gente cree que entender las cosas es la mejor forma de cambiarlas.
Eso no significa que sea un lugar tranquilo. Cuando se juntan miles de jóvenes con talento, cinco tradiciones mágicas que no se ponen de acuerdo y bibliotecas llenas de secretos, siempre salta alguna chispa. Las rivalidades entre colegios son legendarias, los duelos de práctica a veces se van de las manos y, en las sombras, hay quien piensa que tanto conocimiento no debería estar al alcance de cualquiera.
La universidad organiza su magia por parejas de colores, y cada pareja es una forma distinta de mirar el mundo: con la palabra, con el arte, con los números, con la historia o con el ciclo de la vida y la muerte.
La vida diaria del estudiante de Strixhaven tiene algo muy reconocible para cualquiera que haya pasado por una facultad. Hay novatos perdidos buscando su aula, veteranos que presumen de haber sobrevivido a los exámenes de su colegio, grupos de estudio que se convierten en pandillas y mascotas de cada colegio que corretean por los pasillos. Hay rivalidades sanas y otras que no lo son tanto, amores de biblioteca, apuestas sobre el próximo partido y profesores con fama de terribles. Lo que cambia es el material: aquí un trabajo de clase puede consistir en invocar un elemental, resolver una ecuación que dobla el espacio o convencer a un fantasma de que te cuente cómo murió.
Strixhaven y sus rincones
El campus es una ciudad en sí mismo: torres, puentes, invernaderos, salas de duelos, residencias y patios donde siempre hay alguien practicando un conjuro en voz baja. Su centro es la Biblioplex, una biblioteca gigantesca que guarda el saber reunido durante siglos y que los cinco colegios comparten, aunque cada uno la recorra a su manera.
La otra gran pasión de la universidad es el Mage Tower, un deporte mágico que enfrenta a los colegios en partidos multitudinarios. El estadio, con las gradas a reventar y los estandartes de cada colegio ondeando, es el sitio donde Strixhaven se olvida un rato de los libros.
Aquí los colegios se juegan algo más que un trofeo.
Estadio de StrixhavenStrixhaven Stadium
Más allá del campus, Arcavios tiene sus propias regiones y pueblos, pero la historia oficial apenas ha salido de Strixhaven. Casi todo lo que sabemos del plano lo hemos visto desde sus aulas.
Los cinco colegios y sus dragones
Strixhaven fue fundada por cinco dragones ancianos, y cada uno dio nombre a un colegio. Su espíritu sigue presente en la universidad, y sus estudiantes los veneran con una mezcla de orgullo y miedo.
Lorehold (rojo y blanco) estudia la historia y la arqueología; sus alumnos hablan con los espíritus del pasado y desentierran ruinas para entender de dónde venimos. Su fundador es Velomachus Lorehold.
La memoria del pasado, con alas y con fuego.
Velomachus SapiéntiumVelomachus LoreholdDesde 1,82 €
Prismari (azul y rojo) convierte la magia en arte: escultura, música, danza y espectáculos de elementos que dejan a todos con la boca abierta. Quandrix (verde y azul) ve el mundo como una ecuación y usa las matemáticas para doblar la naturaleza y el espacio.
Para Quandrix, el universo es un problema con solución.
Tánazir QuándrixTanazir Quandrix
Silverquill (blanco y negro) es el colegio de la elocuencia: sus magos hacen que las palabras corten, curen o encadenen, y sus debates son tan temidos como sus duelos. Y Witherbloom (negro y verde) estudia la vida y la muerte en sus pantanos, con pociones, sanguijuelas y una curiosidad que a los demás les da un poco de grima.
En el pantano, la vida y la muerte se dan la mano.
Beledros FlosmarcitusBeledros Witherbloom
Cada colegio tiene dos decanos que representan sus dos colores y que rara vez opinan lo mismo. Esa tensión interna es parte del encanto: Strixhaven enseña a discutir, no a obedecer.
Su historia
Los orígenes de Strixhaven se pierden en la época de los dragones fundadores, que decidieron reunir su saber en un solo lugar en vez de seguir rivalizando. Desde entonces, la universidad ha crecido generación tras generación, siempre con la misma idea: el conocimiento debe compartirse.
No todos están de acuerdo. En las sombras opera el Oriq, una sociedad secreta de magos que se infiltra en la universidad para robar su saber y usarlo con fines propios. Sus miembros llevan máscaras y una magia oscura que se extiende como una mancha. Su líder es Extus, y su gran plan pasaba por despertar una criatura de sangre en pleno corazón del campus.
Detrás de la máscara, una ambición sin medida.
Extus, jefe supremo de los OriqExtus, Oriq OverlordDesde 1,82 €
El golpe llegó durante un gran partido de Mage Tower, con todo Strixhaven reunido. Estudiantes, profesores y algunos visitantes inesperados tuvieron que plantar cara al Oriq, y la universidad descubrió que su peor enemigo llevaba tiempo dentro de sus muros. Después de aquello, Arcavios volvió a sus aulas, aunque más desconfiado. Como el resto del Multiverso, el plano también sintió el golpe de la invasión pirexiana, y lo que ha pasado en Strixhaven desde entonces es una historia que todavía se está escribiendo.
Planeswalkers y personajes
El personaje de la web más ligado a Arcavios es Liliana Vess. Tras la Guerra de la Chispa, cargando con la muerte de Gideon Jura y con su propio pasado, buscó un lugar donde nadie la conociera. Lo encontró en Strixhaven, dando clase de nigromancia en Witherbloom bajo otro nombre: la profesora Onyx. Allí descubrió que enseñar podía ser otra forma de empezar de cero.
La nigromante más temida del Multiverso, con un horario de tutorías.
Profesora ÓnixProfessor Onyx
También estudiaron en Strixhaven los gemelos Will y Rowan Kenrith, venidos de Eldraine, animados por Kasmina, una planeswalker misteriosa que parece saber siempre más de lo que dice.
Una mentora que abre puertas y nunca explica por qué.
Kasmina, mentora enigmáticaKasmina, Enigmatic Mentor
Qué busca de verdad Kasmina en Arcavios sigue siendo, a día de hoy, uno de los misterios del plano. Y Arcavios, como cualquier lugar lleno de saber, ha atraído siempre a quien quiere quedárselo, desde ladrones de libros hasta planeswalkers que llegan con preguntas peligrosas.
Por dónde empezar a leer
La mejor forma de entrar en Arcavios desde la web es seguir a su profesora más inesperada hasta el final de su historia.
Epílogo: la profesora OnyxLiliana Vess: el precio de la eternidadLa vida de Liliana, desde el bosque de Caligo hasta las aulas de Strixhaven, donde la nigromante busca algo parecido a la paz.







