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  • Engendro vampírico

    Cuando el Engendro vampírico entre al campo de batalla, cada oponente pierde 2 vidas y tú ganas 2 vidas.
    Los cazavampiros que fracasan suelen acabar convirtiéndose en engendros voraces.
    2 / 3

    0,15 
  • Fingir muerte

    Hasta el final del turno, la criatura objetivo gana “Cuando esta criatura muera, regrésala al campo de batalla girada bajo el control de su propietario con un contador +1/+1 sobre…

    1,00 
  • Azotamentes

    Dominar monstruo — Cuando el Azotamentes entre al campo de batalla, ganas el control de la criatura objetivo mientras controles el Azotamentes.
    “Aleja tus pensamientos y deja que mi voluntad fluya…

    0,25 
  • Paladín de acero puro

    Siempre que un Equipo entre al campo de batalla bajo tu control, puedes robar una carta.
    Metalurgia — Los Equipos que controlas tienen la habilidad de equipar mientras controles tres…

    3,00 
  • La Vara Negra de Aguas Profundas

    The Blackstaff of Waterdeep
    You may choose not to untap The Blackstaff of Waterdeep during your untap step.
    Animate Walking Statue — , : Another target nontoken artifact you control becomes a…

    1,00 
  • Agujero portátil

    Cuando el Agujero portátil entre al campo de batalla, exilia el permanente objetivo que no sea tierra que controla un oponente con valor de maná de 2 o menos hasta…

    1,50 
  • Hoarding Ogre

    Whenever Hoarding Ogre attacks, roll a d20.
    1–9 | Create a Treasure token. (It’s an artifact with “, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color.”)
    10–19 | Create two Treasure…

    0,20 
  • Clase: mago

    (Gana un nivel como un conjuro para agregar su habilidad.)

    Tu mano no tiene tamaño máximo.

    : Nivel 2

    Cuando esta Clase alcance el nivel 2, roba dos cartas.

    : Nivel 3

    Siempre que robes…

    2,50 
  • Druida del Círculo de los Sueños

    : Agrega  por cada criatura que controlas.

    Los reinos que protegen los druidas del Círculo de los Sueños son lugares relucientes y fructíferos en los que los sueños y la realidad se…

    6,00 
  • Señor de los bandidos hobgoblin

    Los otros Trasgos que controlas obtienen +1/+1.
    , : El Señor de los bandidos hobgoblin hace una cantidad de daño igual a la cantidad de Trasgos que entraron al campo de batalla…

    3,00 
  • Aliada planar

    Vuela.
    Siempre que la Aliada planar ataque, adéntrate en la mazmorra. (Entra en la primera sala o avanza a la siguiente.)

    Su luz toca cada rincón y sus alas acarician toda pared,…

    0,23 
  • Clériga bendita por la luna

    Intercesión divina — Cuando la Clériga bendita por la luna entre al campo de batalla, puedes buscar en tu biblioteca una carta de encantamiento, mostrarla y luego barajar y poner…

    1,00