Filtros
  • Paladín inspiradora

    Durante tu turno, esta criatura tiene la habilidad de dañar primero. (Hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.)
    Durante tu turno, las criaturas que…

    0,15 
  • Crebain de las Tierras Brunas

    Vigilancia.

    Las criaturas que controlas tienen “: Agrega un maná de cualquier color”.

    Cuando la Vitalidad imperecedera muera, si era una criatura, regrésala al campo de batalla bajo el control de su…

    0,15 
  • Vampira grotesca

    Vigilancia.

    Las criaturas que controlas tienen “: Agrega un maná de cualquier color”.

    Cuando la Vitalidad imperecedera muera, si era una criatura, regrésala al campo de batalla bajo el control de su…

    0,15 
  • Acechador de la cripta

    Vigilancia.

    Las criaturas que controlas tienen “: Agrega un maná de cualquier color”.

    Cuando la Vitalidad imperecedera muera, si era una criatura, regrésala al campo de batalla bajo el control de su…

    0,15 
  • Roedor primordial

    Vigilancia.

    Las criaturas que controlas tienen “: Agrega un maná de cualquier color”.

    Cuando la Vitalidad imperecedera muera, si era una criatura, regrésala al campo de batalla bajo el control de su…

    0,15 
  • Puerco funesto de Kessig

    Vigilancia.

    Las criaturas que controlas tienen “: Agrega un maná de cualquier color”.

    Cuando la Vitalidad imperecedera muera, si era una criatura, regrésala al campo de batalla bajo el control de su…

    0,15 
  • Serafín quebrada

    Vigilancia.

    Las criaturas que controlas tienen “: Agrega un maná de cualquier color”.

    Cuando la Vitalidad imperecedera muera, si era una criatura, regrésala al campo de batalla bajo el control de su…

    0,15 
  • Glissa, la traidora

    Vigilancia.

    Las criaturas que controlas tienen “: Agrega un maná de cualquier color”.

    Cuando la Vitalidad imperecedera muera, si era una criatura, regrésala al campo de batalla bajo el control de su…

    3,00 
  • Vitalidad imperecedera

    Vigilancia.

    Las criaturas que controlas tienen “: Agrega un maná de cualquier color”.

    Cuando la Vitalidad imperecedera muera, si era una criatura, regrésala al campo de batalla bajo el control de su…

    6,00 
  • Ahogado en pena

    Todas las criaturas obtienen -2/-2 hasta el final del turno. Adivina 1.
    “La amarga verdad es que el Látigo de Erebos es lo bastante largo como para enrollarse en torno a…

    0,50 
  • Asesino a sueldo desalmado

    El Asesino a sueldo desalmado entra al campo de batalla con un contador +1/+1 sobre él por cada criatura que murió bajo tu control este turno.
    2 / 2
    Eliminación mutua
    La criatura…

    0,15 
  • Mascarada ilícita

    Destello.
    Cuando la Mascarada ilícita entre al campo de batalla, pon un contador de impostor sobre cada criatura que controlas.
    Siempre que una criatura que controlas con un contador de impostor sobre…

    2,00