Encantar artefacto o criatura.
Cuando la Sabiduría de la historiadora entre al campo de batalla, si el permanente encantado es una criatura con la mayor fuerza entre las criaturas en el campo de batalla, roba una carta.
Mientras el permanente encantado sea una criatura, obtiene +2/+1.
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 2 | 0,35 € | ||||
| Near Mint | Español | 1 | 0,35 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 0,35 € | |||
| Near Mint | Español | ★ | 0 | 0,35 € |
Historian's Wisdom
Enchant artifact or creature
When this Aura enters, if enchanted permanent is a creature with the greatest power among creatures on the battlefield, draw a card.
As long as enchanted permanent is a creature, it gets +2/+1.