Encantar criatura.
Cuando la Mano de martillo entre al campo de batalla, la criatura objetivo no puede bloquear este turno.
La criatura encantada obtiene +1/+1 y tiene la habilidad de prisa.
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
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| Near Mint | Inglés | 0 | 0,15 € | ||||
| Near Mint | Español | 0 | 0,15 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 0,15 € | |||
| Near Mint | Español | ★ | 0 | 0,15 € |
Hammerhand
Enchant creature
When this Aura enters, target creature can't block this turn.
Enchanted creature gets +1/+1 and has haste.
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