Siempre que lances tu segundo hechizo cada turno, elige la criatura objetivo que controla un oponente. Si está girada, pon un contador de aturdimiento sobre ella. De lo contrario, gírala. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.)
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 5 | 0,35 € | ||||
| Near Mint | Español | 0 | 0,35 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 0,35 € | |||
| Near Mint | Español | ★ | 0 | 0,35 € |
Shackle Slinger
Whenever you cast your second spell each turn, choose target creature an opponent controls. If it's tapped, put a stun counter on it. Otherwise, tap it. (If a permanent with a stun counter would become untapped, remove one from it instead.)