Intrusa del cementerio
Rebatir—Descartar una carta.
Siempre que la Intrusa del cementerio entre al campo de batalla o ataque, exilia hasta una carta objetivo de un cementerio. Si una carta de criatura fue exiliada de esta manera, cada oponente pierde 1 vida y tú ganas 1 vida.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)
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Glotona del cementerio
Rebatir—Descartar una carta.
Siempre que la Glotona del cementerio entre al campo de batalla o ataque, exilia hasta dos cartas objetivo de los cementerios. Por cada carta de criatura exiliada de esta manera, cada oponente pierde 1 vida y tú ganas 1 vida.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 0 | 0,95 € | ||||
| Near Mint | Español | 0 | 0,95 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 2,95 € | |||
| Near Mint | Español | ★ | 0 | 2,95 € |
Graveyard Trespasser // Graveyard Glutton
Graveyard Trespasser
Ward—Discard a card.
Whenever this creature enters or attacks, exile up to one target card from a graveyard. If a creature card was exiled this way, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)
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Graveyard Glutton
Ward—Discard a card.
Whenever this creature enters or attacks, exile up to two target cards from graveyards. For each creature card exiled this way, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
Nightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.)