La Fumarola sin sosiego entra al campo de batalla girada.
: Agrega
o
.
: Hasta el final del turno, la Fumarola sin sosiego se convierte en una criatura Insecto negra y roja 2/3 con la habilidad de amenaza. Sigue siendo una tierra.
Siempre que la Fumarola sin sosiego ataque, puedes descartar una carta. Si lo haces, roba una carta.
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 6 | 0,95 € | ||||
| Near Mint | Español | 0 | 0,95 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 0,95 € | |||
| Near Mint | Español | ★ | 0 | 0,95 € |
Restless Vents
This land enters tapped.
: Add
or
.
: Until end of turn, this land becomes a 2/3 black and red Insect creature with menace. It's still a land.
Whenever this land attacks, you may discard a card. If you do, draw a card.