: El Espíritu ascendente se convierte en un Guerrero Espíritu con fuerza y resistencia base de 2/3.
: Si el Espíritu ascendente es un Guerrero, pon un contador de volar sobre él y se convierte en un Ángel Guerrero Espíritu con fuerza y resistencia base de 4/4.
: Si el Espíritu ascendente es un Ángel, pon dos contadores +1/+1 sobre él y gana "Siempre que esta criatura haga daño de combate a un jugador, roba una carta".
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 0 | 0,95 € | ||||
| Near Mint | Español | 0 | 0,95 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 0,95 € | |||
| Near Mint | Español | ★ | 0 | 0,95 € |
Ascendant Spirit: This creature becomes a Spirit Warrior with base power and toughness 2/3.
: If this creature is a Warrior, put a flying counter on it and it becomes a Spirit Warrior Angel with base power and toughness 4/4.
: If this creature is an Angel, put two +1/+1 counters on it and it gains "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card."