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Carta suelta · Criatura

Mago del gremio de Casa Solar

Sunhome Guildmage · Colección: Intrusión · #200

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Texto de la carta

1RW: Las criaturas que controlas obtienen +1/+0 hasta el final del turno.2RW: Pon en el campo de batalla una ficha de criatura Soldado roja y blanca 1/1 con la habilidad de prisa.

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  • [2013-01-24] Only creatures you control when Sunhome Guildmage’s first ability resolves will get +1/+0. Creatures that come under your control later in the turn will not.

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