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Carta suelta · Criatura

Escaramuzadora angélica

Angelic Skirmisher · Colección: Intrusión · #3

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Texto de la carta

Vuela.Al comienzo de cada combate, elige entre las habilidades de dañar primero, vigilancia o vínculo vital. Las criaturas que controlas ganan esa habilidad hasta el final del turno.

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Estado Idioma Foil Stock Precio Cantidad Acción
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  • [2013-01-24] You choose which ability creatures you control will gain when Angelic Skirmisher’s ability resolves. This happens before attacking creatures are declared.
  • [2013-01-24] Only creatures you control when the ability resolves will gain the chosen ability. Creatures that come under your control later in the turn will not gain the ability.