Mazo de Standard de 75 cartas listo para usar:
4 Patchwork Beastie
2 Pawpatch Recruit
4 Draconautics Engineer
4 Fear of Missing Out
2 Inti, Seneschal of the Sun
2 Questing Druid
4 Afterburner Expert
4 Torch the Tower
4 Seed of Hope
2 Obliterating Bolt
1 Scorching Shot
4 Dredger’s Insight
2 Wrenn and Realmbreaker
1 Commercial District
4 Copperline Gorge
4 Forest
4 Karplusan Forest
1 Mountain
3 Restless Ridgeline
4 Thornspire Verge
Explicación y funcionamiento del mazo
Gruul Midrange en Standard es un mazo que equilibra agresión y resiliencia con criaturas eficientes y removal flexible. Se basa en aprovechar cartas de alto impacto para presionar al oponente y mantener el control del ritmo de juego.
¿Cómo funciona el mazo?
El plan de juego de Gruul Midrange es desplegar amenazas eficientes y responder a las jugadas del oponente con removal y aceleración de maná. Su estilo de juego se encuentra entre los mazos agresivos y los controladores, permitiéndole adaptarse a diferentes enfrentamientos.
Mecánicas clave
1. Aceleración de maná
Las cartas que proporcionan maná extra permiten lanzar amenazas antes de lo habitual, superando en velocidad a mazos más lentos:
Kami of Bamboo Groves: Acelera con land ramp.
Topiary Stomper: Acelera y se convierte en una gran amenaza en el midgame.
Armored Scrapgorger: Fija maná y puede crecer con el tiempo.
2. Amenazas clave
Gruul Midrange se apoya en criaturas con buenos cuerpos y habilidades que aportan valor:
Bloated Contaminator: Gran cuerpo con trample, permite incrementar contadores (+1/+1 o tóxicos).
Questing Beast (si está en el formato): Imbloqueable y letal con daño directo.
Migloz, Maze Crusher: Eficiente, flexible y con habilidades para quitar encantamientos y generar presión.
Thrun, Breaker of Silence: Imbloqueable para azul y difícil de responder.
Etali, Primal Conqueror: Amenaza de late game que roba cartas y se transforma en una bestia gigante.
3. Removal y trucos de combate
El mazo incluye hechizos para eliminar amenazas y mantener el control del campo de batalla:
Lightning Strike: Removal rápido y daño directo.
Abrade: Versátil para eliminar criaturas o artefactos molestos.
Strangle: Removal barato para pequeñas criaturas o planeswalkers.
Boseiju, Who Endures: Funciona como removal contra tierras problemáticas o encantamientos.
4. Ventaja de cartas y resiliencia
Para evitar quedarse sin recursos, el mazo usa herramientas de robo y valor a largo plazo:
Wrenn and Realmbreaker: Fija maná y proporciona robo de cartas.
Chandra, Hope’s Beacon: Genera ventaja de cartas y permite lanzar hechizos extra.
Fable of the Mirror-Breaker: Gana valor con fichas y copia criaturas clave.
Elder Gargaroth: Aporta robo de cartas, vida y fichas en combate.
Plan de juego
Primeros turnos:
Bajar aceleradores de maná como Scrapgorger o Kami of Bamboo Groves.
Usar removal temprano para limpiar amenazas.
Juego medio:
Desplegar criaturas grandes como Migloz o Bloated Contaminator.
Aprovechar hechizos de valor como Fable of the Mirror-Breaker.
Juego tardío:
Rematar con cartas como Etali, Primal Conqueror o Chandra, Hope’s Beacon.
Usar Wrenn and Realmbreaker para generar más recursos.
Variantes del mazo
Más agresivo:
Usa cartas como Hajar, Loyal Bodyguard y Halana and Alena, Partners para pegar fuerte rápido.
Más controlero: Incluye más removal y cartas de valor como Outland Liberator para responder a encantamientos y artefactos.
Splash a otro color:
Puede añadir negro para removal (Go for the Throat) o azul para Negate y Bite Down.
Conclusión
Gruul Midrange es un mazo flexible que se adapta bien a distintos enfrentamientos gracias a su equilibrio entre agresión, removal y ventaja de cartas. Su capacidad para acelerar el maná y jugar amenazas de gran impacto lo convierte en una excelente opción en Standard.