La destrucción de Cair Andros

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Siempre que una criatura que controla un oponente reciba daño sobrante que no sea de combate, enrola X Orcos, donde X es ese daño sobrante. (Pon X contadores +1/+1 sobre un Ejército que controlas. También es un Orco. Si no controlas un Ejército, crea primero una ficha de criatura Ejército Orco negra 0/0.)

: La destrucción de Cair Andros hace 7 puntos de daño a la criatura objetivo.

Disponibilidad: Sin existencias Categoría: Etiqueta:

Descripción

Fall of Cair Andros

Whenever a creature an opponent controls is dealt excess noncombat damage, amass Orcs X, where X is that excess damage. (Put X +1/+1 counters on an Army you control. It’s also an Orc. If you don’t control an Army, create a 0/0 black Orc Army creature token first.)

: Fall of Cair Andros deals 7 damage to target creature.

Información adicional

Peso 1,814 g
Dimensiones 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm
Colección

Rareza

Maná

Identidad de color

Coste de maná

Tipos de carta básica

Palabra clave

Artista

16/06/2023 Se ha infligido daño excesivo a una criatura si el daño que se le inflige es mayor que el daño letal. Normalmente, esto significa un daño mayor que su resistencia, aunque se tiene en cuenta el daño ya marcado en la criatura.

16/06/2023 Las habilidades de acumulación ahora se escriben como «amass [subtipo] N». Las cartas anteriores con amasar recibieron erratas que decían «amass Zombies N».

16/06/2023 Para acumular Orcos N, si no controlas una criatura Ejército, crea una ficha de criatura Ejército Orco negra 0/0. Luego eliges una criatura Ejército que controlas y le pones N contadores +1/+1. Si ese ejército aún no es un Orco, se convierte en Orco además de sus otros tipos.

16/06/2023 Amass Zombies funciona de la misma manera, excepto que creas una ficha de criatura Ejército Zombie negra 0/0 si no controlas un Ejército. Si la criatura del Ejército que elegiste aún no es un Zombi, se convierte en Zombi además de sus otros tipos. Al combinar cartas con Orcos y Zombis, puedes terminar con un Ejército de Orcos y Zombis.

16/06/2023 En el raro caso de que controles varias criaturas del Ejército (quizás porque jugaste una criatura con changeling) mientras acumulas Orcos, eliges en cuál de tus criaturas del Ejército colocar los contadores +1/+1. Si esa criatura no es un Orco, se convierte en Orco además de sus otros tipos.

16/06/2023 Si no controlas un Ejército, la ficha de Ejército Orco que creas entra al campo de batalla como una criatura 0/0 antes de recibir contadores. Cualquier habilidad que se dispare cuando una criatura con cierto poder entre al campo de batalla, como la de Mentor of the Meek, verá la ficha entrar como una criatura 0/0 antes de obtener contadores +1/+1.

16/06/2023 Algunos hechizos y habilidades que acumulan Orcos pueden requerir objetivos. Si cada objetivo elegido es un objetivo ilegal cuando ese hechizo o habilidad intenta resolverse, no se resolverá. No acumularás orcos.

16/06/2023 Algunas cartas hacen referencia al «Ejército reunido». Eso significa que la criatura del Ejército que elegiste para recibir contadores, incluso si no se le colocaron contadores por algún motivo.