Hidra proteica

3,00 

La Hidra proteica entra al campo de batalla con X contadores +1/+1 sobre ella.
Si se le fuera a hacer daño a la Hidra proteica, prevén ese daño y remueve esa cantidad de contadores +1/+1 de ella.
Siempre que se remueva un contador +1/+1 de la Hidra proteica, pon dos contadores +1/+1 sobre ella al comienzo del paso final.

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Descripción

La Hidra proteica entra al campo de batalla con X contadores +1/+1 sobre ella.
Si se le fuera a hacer daño a la Hidra proteica, prevén ese daño y remueve esa cantidad de contadores +1/+1 de ella.
Siempre que se remueva un contador +1/+1 de la Hidra proteica, pon dos contadores +1/+1 sobre ella al comienzo del paso final.

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Información adicional

Peso 1,814 g
Dimensiones 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm
Colección

Rareza

Maná

Tipos de carta básica

Raza

Coste de maná

Artista

10/01/2009 Todo el daño que se le haría a Protean Hydra se previene, incluso si no tiene tantos contadores +1/+1. Esto es cierto incluso si Protean Hydra no tiene ningún contador +1/+1 (y puede permanecer en el campo de batalla porque algún otro efecto está aumentando su resistencia). Si la cantidad de daño que se le haría a Protean Hydra es mayor que el número de contadores +1/+1 que tiene, todos los contadores +1/+1 de Protean Hydra se eliminan.
10/01/2009 Si se inflige daño inevitable a Protean Hydra, la segunda habilidad de Hydra intentará prevenirlo y fallará (lo que significa que el daño tiene sus resultados normales), y también eliminará esa cantidad de contadores +1/+1 de Protean. Hidra.
10/01/2009 La última habilidad de Protean Hydra se activa cada vez que se le quita un contador +1/+1 por cualquier motivo, no solo cuando se le quita un contador +1/+1 con su segunda habilidad.
10/01/2009 Si se eliminan varios contadores +1/+1 de Protean Hydra a la vez, su última habilidad se activará tantas veces.
10/01/2009 Si se pone un contador -1/-1 en Protean Hydra mientras tiene contadores +1/+1, ese contador -1/-1 y un contador +1/+1 se eliminarán de él. como una acción estatal. Esto hará que se active la última habilidad de Protean Hydra.
10/01/2009 Si se eliminan contadores +1/+1 de Protean Hydra durante el paso final, su última habilidad se activará y configurará una habilidad disparada retrasada que se activará al comienzo del siguiente paso final (que está cerca al final del siguiente turno).