Arahbo, rugido del mundo

100,00 

Eminencia — Al comienzo del combate en tu turno, si Arahbo, rugido del mundo está en la zona de mando o en el campo de batalla, otro Felino objetivo que controlas obtiene +3/+3 hasta el final del turno.
Siempre que otro Felino que controlas ataque, puedes pagar . Si lo haces, gana la habilidad de arrollar y obtiene +X/+X hasta el final del turno, donde X es su fuerza.

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Descripción

Eminencia — Al comienzo del combate en tu turno, si Arahbo, rugido del mundo está en la zona de mando o en el campo de batalla, otro Felino objetivo que controlas obtiene +3/+3 hasta el final del turno.
Siempre que otro Felino que controlas ataque, puedes pagar . Si lo haces, gana la habilidad de arrollar y obtiene +X/+X hasta el final del turno, donde X es su fuerza.

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Información adicional

Peso 1,814 g
Dimensiones 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm
Colección

Rareza

Coste de maná

Maná

,

Gremio

Tipos de carta básica

Supertipo de carta básica

Raza

,

Artista

25/08/2017 Una vez que cualquiera de las habilidades disparadas de Arahbo se ha resuelto, el gato afectado mantiene su bonificación incluso si Arahbo cambia de zona más adelante en el turno.
25/08/2017 El valor de X se determina solo cuando se resuelve la última habilidad de Arahbo. Si el poder del Gato atacante es negativo en ese momento, X es 0.
25/08/2017 Si varios gatos atacan, la última habilidad de Arahbo se activa tantas veces. Puedes pagar 1GreenWhite cada vez que se resuelva.
25/08/2017 Mientras resuelves la última habilidad de Arahbo, no puedes pagar 1GreenWhite varias veces para multiplicar el efecto de un gato.
25/08/2017 Si un Gato que controlas entra al campo de batalla atacando, no provocará que se dispare la última habilidad de Arahbo.
25/08/2017 Tres habilidades de eminencia son habilidades activadas. Esa criatura debe estar en el campo de batalla o en la zona de mando cuando ocurre el evento desencadenante y también cuando se resuelve la habilidad disparada. Si la criatura está en una zona apropiada cuando ocurre el evento desencadenante pero abandona esa zona, la habilidad no hará nada mientras se resuelve.
25/08/2017 En particular, si tu comandante está en el campo de batalla y su habilidad de eminencia se dispara, pero se coloca en la zona de comando antes de que esa habilidad se resuelva, esa habilidad no hará nada mientras se resuelve. Esto se debe a que un objeto que cambia de zona se considera un objeto nuevo.