Descripción
Argentum Armor
Equipped creature gets +6/+6.
Whenever equipped creature attacks, destroy target permanent.
Equip ![]()
Mirrodin’s creator still lives, still shapes metal, and still commands world-shaking power.
La criatura equipada obtiene +6/+6.
Siempre que la criatura equipada ataque, destruye el permanente objetivo.
Equipar
. (
: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)
El creador de Mirrodin todavía vive, todavía da forma al metal, y todavía tiene un poder que puede sacudir el mundo.
Argentum Armor
Equipped creature gets +6/+6.
Whenever equipped creature attacks, destroy target permanent.
Equip ![]()
Mirrodin’s creator still lives, still shapes metal, and still commands world-shaking power.
Argentum Armor
Equipped creature gets +6/+6.
Whenever equipped creature attacks, destroy target permanent.
Equip ![]()
Mirrodin’s creator still lives, still shapes metal, and still commands world-shaking power.
| Peso | 1,814 g |
|---|---|
| Dimensiones | 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm |
| Colección | |
| Tratamiento | |
| Rareza | |
| Identidad de color | |
| Maná | |
| Coste de maná | |
| Tipos de carta básica | |
| Subtipo de carta básica | |
| Palabra clave | |
| Artista |
01/01/2011 La segunda habilidad se activa y se resuelve durante el paso de declarar atacantes. El permanente objetivo será destruido antes de que se declaren los bloqueadores.
01/01/2011 Puedes apuntar a cualquier permanente con la habilidad disparada, no solo a uno controlado por el jugador defensor. Si ningún otro jugador controla un permanente, debes seleccionar uno propio.