SKU N/A Colección:

Centellas carmesí

Precio actualizado hace 12 horas
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Descripción de la carta

La criatura objetivo es roja y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.

Roba una carta.

Los susurros son incomprensibles, pero los cenicientos siempre escuchan un mensaje urgente.

Texto en Oracle

Crimson Wisps

Target creature becomes red and gains haste until end of turn. (It can attack and Tap this turn.)

Draw a card.

The whispers are incomprehensible, yet cinders always hear a message of urgency.

Descripción

Crimson Wisps

Target creature becomes red and gains haste until end of turn. (It can attack and Tap this turn.)

Draw a card.

The whispers are incomprehensible, yet cinders always hear a message of urgency.

Información adicional

Peso 1,814 g
Dimensiones 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm
Colección

Maná

Rareza

Tipos de carta básica

Estado

Near Mint

Idioma

Español, Inglés

Artista

Arquetipo

Coste de maná

Identidad de color

Tratamiento

Cuadrante

, , , ,

Formato

, ,

Nivel

Modificador de juego

No

01/05/2008 Un efecto que cambia los colores de un permanente sobrescribe todos sus colores anteriores a menos que se especifique "además de sus otros colores". Por ejemplo, después de que se resuelvan las Centellas carmesí, la criatura afectada será simplemente azul. No importa qué color tenía antes (incluso si, por ejemplo, era azul y negra).

01/05/2008 Cambiar el color de un permanente no cambia su texto. Si conviertes a Lieja de Hoja Marchita en azul, seguirá afectando a las criaturas verdes y blancas.

01/05/2008 Incoloro no es un color.