Vuela, vigilancia.
Siempre que lances un hechizo que no sea criatura, elige uno que no haya sido elegido este turno:
* Rayo solar – La Visión gana la habilidad de dañar dos veces hasta el final del turno.
* Control de la densidad – La Visión gana la habilidad de indestructible hasta el final del turno.
* Tecnopatía – Roba una carta.
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 0 | 1,95 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 2,95 € |
The Vision
Flying, vigilance
Whenever you cast a noncreature spell, choose one that hasn't been chosen this turn —
• Solar Beam — The Vision gains double strike until end of turn.
• Density Control — The Vision gains indestructible until end of turn.
• Technopathy — Draw a card.
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