Siempre que lances un hechizo de instantáneo o de conjuro, lanza una moneda a cara o cruz. Si pierdes el lanzamiento, regresa ese hechizo a la mano de su propietario. Si ganas el lanzamiento, copia ese hechizo y puedes elegir nuevos objetivos para la copia.
Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.)
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 0 | 1,95 € | ||||
| Near Mint | Español | 0 | 1,95 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 2,95 € | |||
| Near Mint | Español | ★ | 0 | 2,95 € |
Krark, the Thumbless
Whenever you cast an instant or sorcery spell, flip a coin. If you lose the flip, return that spell to its owner's hand. If you win the flip, copy that spell, and you may choose new targets for the copy.
Partner (You can have two commanders if both have partner.)