Adelanto. (Elige un capítulo y empieza con esa misma cantidad de contadores de sabiduría. Añade uno después de tu paso de robar. Los capítulos omitidos no se disparan. Sacrifica esta Saga después de III.)
I — El oponente objetivo muestra su mano. Tú eliges de ahí una carta de criatura o de planeswalker. Ese jugador descarta esa carta.
II — Busca en tu biblioteca una carta, pon esa carta en tu mano y luego baraja. Pierdes 3 vidas.
III — Pon en el campo de batalla bajo tu control la carta de criatura objetivo de un cementerio.