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Goro-Goro, discípulo de Ryusei

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Descripción de la carta

: Las criaturas que controlas ganan la habilidad de prisa hasta el final del turno.

: Crea una ficha de criatura Espíritu Dragón roja 5/5 con la habilidad de volar. Activa esto solo si controlas una criatura modificada atacante. (Las Auras que controlas, los Equipos y los contadores son modificaciones.)

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Texto en Oracle

Goro-Goro, Disciple of Ryusei

: Creatures you control gain haste until end of turn.

: Create a 5/5 red Dragon Spirit creature token with flying. Activate only if you control an attacking modified creature. (Equipment, Auras you control, and counters are modifications.)

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Descripción

Goro-Goro, Disciple of Ryusei

: Creatures you control gain haste until end of turn.

: Create a 5/5 red Dragon Spirit creature token with flying. Activate only if you control an attacking modified creature. (Equipment, Auras you control, and counters are modifications.)

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Información adicional

Peso 1,814 g
Dimensiones 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm
Arquetipo

,

Colección

Tratamiento

Rareza

Identidad de color

Maná

Coste de maná

Tipos de carta básica

Raza

Clase

Artista

Estado

Near Mint

Idioma

Español

Palabra clave

, ,

Supertipo de carta básica

18/02/2022 Un aura controlada por un oponente no modifica una criatura que controlas.

18/02/2022 Una criatura con un contador sobre ella se considera modificada sin importar qué tipo de contador sea o qué jugador lo haya puesto sobre ella.

18/02/2022 Una criatura equipada se considera modificada sin importar quién controle el equipo anexado a ella.

18/02/2022 Solo las criaturas pueden ser modificadas. Si una criatura modificada deja de ser una criatura, ya no se considera modificada.