Runo Stromkirk
Vuela.
Cuando Runo Stromkirk entre al campo de batalla, pon hasta una carta de criatura objetivo de tu cementerio en la parte superior de tu biblioteca.
Al comienzo de tu mantenimiento, mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes mostrar esa carta. Si se muestra de esta manera una carta de criatura con valor de maná de 6 o más, transforma a Runo Stromkirk.
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Krothuss, señor de las profundidades
Vuela.
Siempre que Krothuss, señor de las profundidades ataque, crea una ficha girada y atacando que es una copia de otra criatura atacante objetivo. Si esa criatura es un Kraken, Leviatán, Pulpo o Serpiente, en vez de eso, crea dos de esas fichas.
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 0 | 0,95 € | ||||
| Near Mint | Español | 0 | 0,95 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 0,95 € | |||
| Near Mint | Español | ★ | 0 | 0,95 € |
Runo Stromkirk // Krothuss, Lord of the Deep
Runo Stromkirk
Flying
When Runo enters, put up to one target creature card from your graveyard on top of your library.
At the beginning of your upkeep, look at the top card of your library. You may reveal that card. If a creature card with mana value 6 or greater is revealed this way, transform Runo.
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Krothuss, Lord of the Deep
Flying
Whenever Krothuss attacks, create a tapped and attacking token that's a copy of another target attacking creature. If that creature is a Kraken, Leviathan, Octopus, or Serpent, create two of those tokens instead.