Juez preso de la fe
Defensor, vuela, vigilancia.
Al comienzo de tu mantenimiento, si el Juez preso de la fe tiene dos o menos contadores de juicio sobre él, pon un contador de juicio sobre él.
Mientras el Juez preso de la fe tenga tres o más contadores de juicio sobre él, puede atacar como si no tuviera la habilidad de defensor.
Perturbar .
—
Juicio del pecador
Encantar jugador.
Al comienzo de tu mantenimiento, pon un contador de juicio sobre el Juicio del pecador. Luego, si hay tres o más contadores de juicio sobre él, el jugador encantado pierde el juego.
Si el Juicio del pecador fuera a ir a un cementerio desde cualquier parte, en vez de eso, exílialo.
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 0 | 1,95 € | ||||
| Near Mint | Español | 0 | 1,95 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 1,95 € | |||
| Near Mint | Español | ★ | 0 | 1,95 € |
Faithbound Judge // Sinner's Judgment
Faithbound Judge
Defender, flying, vigilance
At the beginning of your upkeep, if this creature has two or fewer judgment counters on it, put a judgment counter on it.
As long as this creature has three or more judgment counters on it, it can attack as though it didn't have defender.
Disturb
—
Sinner's Judgment
Enchant player
At the beginning of your upkeep, put a judgment counter on this Aura. Then if there are three or more judgment counters on it, enchanted player loses the game.
If Sinner's Judgment would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.